おもいついたらとりあえずかく。

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13弾の開封報告とゆりんゆりんなデッキのレシピ
更新日TCGタイトルデッキ名
2013/10/27 ファンタズマゴリア ゆりんゆりん
ゆりんゆりん
カード種別 カード名称 属性 枚数
カード種別 カード名称 属性 枚数
メインの属性   
使用タイトル その花びらにくちづけを 
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お久しぶりです。ちゃしんです。
今回は超大まかな13弾の開封結果と"その花"のデッキレシピを書いていきます。


13弾は2BOXと8パック程剥いて結果↓

・ラキカ
・Berry'sのサイン
・ナカーマ
・純粋な好意の笑顔3

以上、めぼしいのはこれくらい。

せっかくなので、13弾でデッキ作ろうと思って"その花"の安曇璃紗エース組みました。

カップリングとかわからないけど優奈&七海が強すぎて草生えます
この他のキャラに関しては買った当日にチェックしていないので何とも言えません……

●キャラ表記の見方
キャラ名:属性、コスト:簡単な能力紹介

●エースキャラ

①安曇璃紗 :知1:下記②のキャラがいると【0】で知穏500、HP100回復、②のキャラをデッキから召喚

●前衛のキャラ候補
②綾瀬美夜 :知2:知力500、【白】で知穏600(穏は①がいなければ400相当)
③松原優奈 :穏2:【白】で作品キャラ100パンプ、④と合わせて【0】で知穏500アタッカー
④織田七海 :穏1:【赤】で自ターン中作品キャラ100パンプ、往復【0】で自身と③の平穏を200パンプ
⑤粢エリス :穏1:⑥がいれば【白】で敏か穏600パンチ、自ターン中【0】で作品キャラの防100アップ
⑥霧島雫  :穏1:⑤がいれば【常時】で自ターン中穏500パンチ、作品キャラの敏知100パンプ
⑦蓬莱泉麗奈:器2:【白】で既視感効果、全体回復持ち、知力500のスーパーキャラ

●前衛の選出について
基本的に②~④は固定、⑤、⑥、⑦については

パターン1:⑤⑥:攻め足を早くしたい
パターン2:⑤⑦:終始安定して攻撃したい(これが一番いい選出かと思います)
パターン3:⑥⑦:麗奈のバックダメージを考慮して攻撃キャラが変わる可能性がありあまり選出したくない

異常の感じでチョイスしてます

●打点について(
アイテムで"シロクマパジャマ"を採用。Ver6のアイテムで、知バトルの時に知が300以下なら【白】で知200アップというもの。
常時知100アップの"本"と迷いましたが、最高打点を4ケタにしたいがためにこちらを採用。

エースの打点:500~800(③④⑥の効果使用時) / ~1000(知のみ、白クマパジャマ使用)
前衛の打点:500~900(②⑤で知か敏で攻撃、③④⑥の効果を使用)

※平穏で攻撃する場合は⑥の効果が使えないので最大数値-100です。

盤面だけでサラッといい打点が出せます。
また前衛の能力も武以外バランスの取れているキャラが多く、武以外なら受けやすいです。武以外なら。

●なんで②綾瀬美夜が1枚しか入っていないのか
1枚しか当たらなかったからです。ちなみにエースの安曇は譲ってもらってます。
ぶっちゃけ屋上とか打たれない限り1枚でも何とかなりますよ、うん。

●既視感と入学式とエスコートについて
既視感:【白】でサーチ
入学式:【0】でデッキトップ
エスコート:【青】デッキからコスト払ってキャラを出す

上記の比較で、『キャラ削れば"入学式"で、ドロー時キャラ1枚その他1枚で引けるならそれでいいのでは?』となったため。

新登場したエスコートについては、1コストキャラを呼び出すのには強いが、このデッキでは必要な1コストキャラは4積みしているためそこまで必要度は高くないと判断。実際は既視感でもいいと思います。

●バトルについて
知/穏>武 攻撃可能な場所と環境的に
敏/知>器 あやりや風花が怖いが為にこのチョイス。実際は知/穏でいいです、はい。
敏/知>穏 穏100キャラの対処用。また知属性と言ったら平穏受けです。

如何にミラー時にごまかしがきくか~というのが難しいです。


●弱点とかは
武下げに当たったらサレンダーレベルです。が、キャラがそろっていたらワンチャン…?
あとは、キャラ事故が起きやすいかな?というくらい。タンク型のデッキには打ち負けやすいかも。

●その他
他にどんなレシピがあるか気になります。作ってる方いたら見せてください!!(必死


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テーマ:日記投稿日時:2013/10/27 01:34
TCGカテゴリ: ファンタズマゴリア  
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現在“2件”のコメントがあります。
yagi ヤギ さん [2013/10/27 10:32]
入学式は確かにコストが0なのは確かに魅力ですね。
ただ2ターン目とかに前衛が2~3体で手札にキャラも入学式もない状態でのドローで入学式を引いてくるとキャラ展開が1ターン遅れるのがデメリットですね。
エスコートは相手のエンドに使うと3枚の中で一番強力ですが、やはり青コストというのは序盤はつらいものがありますね。
僕とよくやるセンパイはそのことを考えて無難に既視感を使ってましたね。
センパイのエースは綾瀬美夜でしたが、あれは安曇璃紗がいれば弱点が武の1箇所で知、穏ともに最大600で殴れるというのは稀に見る高スペックで強そうでした。デッキ全体もアイテムとかは0でアタッカーの多さを生かした波状方でしたね。ここの作品はアタッカーが非常に多いので波状形でも強力だとおもいますよ!
個人的な好みですが最近1コストエースが多いので王冠をバトルに変えて波状にする感じが好きですね。
blue ちゃしん さん [2013/10/28 12:03]
>>ヤギさん
コメントありがとうございます。

2ターン目にキャラ引けなかった時は、璃紗の"使命感"で美夜を引っ張ってきます。盤面の3体を寝かせて既視感の様に使えるので入学式の時差はそこまで感じないはずです。

波状についてですが、確かに強いです!
相手のバトル逆用で4回攻撃とかやりますw