剥いてみた
風邪を引いてしまい、寝て起きたらこんな時間です。
開封&整理までは気力が持ったのですが、その後あえなくダウン。
第3弾は今までのデッキを強化していくつもりだったので、その方向で書いてみたいと思います。
変身デッキ
・鳴滝姉妹と長瀬楓
カードプールの狭さに困っていたのでこの戦力は嬉しいです。変身キャラの攻撃力が低い、Lv1が少ないという弱点を上手く補ってくれていると思います。
動物デッキ
・ザ=グレイト=ゼブラ
動物デッキは防御力5000程度のカードが多く、パートナーアタックともう2回、という感じで安定して2枚やられていました。それを防げるカードで、サイズもレベルも丁度いい具合です。パートナーの闇サーチが上手くはまれば万々歳。
ヒーロー+火
・夏木六三四、早乙女らんま
甘粕がどんどん有能になっていくのはいいのですが、ここまでサーチ対象が広がると使い方を変える必要が出てきます。今までは置いても手札が減らない便利カード&いざと言う時に必要なカードをピンポイントで引っ張ってくる切り札という扱いだったのですが、早乙女らんまは序盤からサーチしたいですし、ムサシも終盤は意味がありません。ただ、積極的に自分以外を引っ張る普通のサーチカードとしてみた場合、どうもワンテンポ遅れる気がします。
書いている間にも色々思いついてしまうのですが、甘粕1枚で長くなってもしょうがないのでここらで切り上げます。
ファッティデッキ
・B.Bの二人
素で攻撃力が高いのと、パートナーアタックを無効化する防御力7000はいいですね。
単純に数字の大きいカードが増えて、初手オンナスキーが無くてもどうにかなるかと期待していたのですが、無理っぽいですね。攻撃力も防御力も素の状態では足りません。千堂武士の効果が自分のリングにも及ぶと勘違いしていた頃が一番幸せでした。
ダムスデッキ
・何かありましたっけ?
小五郎的カードが増えたのでシャッフルの回数が増え、初手遊馬で下に送ったダムスや漂流母に希望がもてるのはプラスといえばプラス。
機械とラブひな神鳴流はちゃんとカードを見てからにしたいと思います。元々カツカツなので生半可なカードは入りませんし。
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テーマ:日記 | 投稿日時:2009/01/18 05:03 | |
TCGカテゴリ: サンデーVSマガジンTCG | ||
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