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SAOてきとーにこーさつ

一応タイカプに向けて考察的なものを
しかし考察って自分だけでして広めるのはデメリットになるのではと思っていたり

まぁ他の人の意見を聞けるって面では良いのかな

特に予定はないのですがとりあえず今回は使われそうなデッキの考察を



●「《攻略組》 アスナ」軸

おそらくもっとも多く使われるであろうデッキ
「《攻略組》 アスナ」は【起】の効果を使うとパワーが+1000され、この能力は1ターンに2回発動する
この能力を使用し自分のターンは「ふたりの子供 ユイ」、相手ターンは「副団長 アスナ」のカウンターで高パワーを維持していくデッキ



●「囚われの女王 アスナ」軸

あまり見ないかも知れないけど使われるとかなりめんどくさいデッキ
「囚われの女王 アスナ」はキリトと名のつくカードがあればパワー7000のアンコール持ちとなれる
そして後列にアスナの名を持つキャラに+500、相手ターン中他のキャラにパワー+500する「強い絆 キリト」を置くことにより固い盤面を築くことができる



●シリカ軸

主にソウルゲー
しかしただのソウルゲーではなく「使い魔 ピナ」で疑似アンコールができるため盤面も確保しやすい
さらにその「使い魔 ピナ」はあらゆるところから回収可能なので安定性も高い
特に「冒険の始まり シリカ」はソウル+2のCXのシナジーで「使い魔 ピナ」を蘇生、さらにパワーパンプもあるため優秀




●「ユニークスキルの発現 キリト」軸

レベル1でチェンジして「ユニークスキルの発現 キリト」を出しマーカーをためて高パワーを出し最終的には5回攻撃くらいを繰り出す
序盤の手札消費が激しいためプレイングが重要になってくる
しかし一度暴れられるとほとんど手がつけられなくなるので早めに対処しなければならない



んーこんな感じですかね
個人的にはシリカが怖すぎる
ソウルゲー相手にするとかならずだだ通しになるから

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テーマ:投稿日時:2013/05/01 15:36
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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現在“1件”のコメントがあります。
バター用 ベティ さん [2013/05/01 21:39]
あとは無難に黄赤緑のリーファはやだしの軸じゃないですかね。
まあ一番前者のでいいと思いますよ。
ミラーならとりあえず攻略二面でどっちかは生き残りますし、
囚われは助太刀で返せたり風で飛ばしたりすれば問題ないんで。
シリカはじわじわ手札削っていけば勝てますしユニークは・・・。
閃光か風で何とかなるでしょう。