TCG四方山話

長らく凍結していたアカウントをドレノ考察用に復活?
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パーティーの組み方。
『コラム:ダイスを振るだけの簡単なゲームです。』 -第4回- 〝今日から始めるパーティーの組み方講座〟
新米召喚術師の皆さん、昔やっていたよという召喚術師の皆さんこんにちは。(ついでに、現役だという無法・・・召喚術師の皆さんもこんにちは)『aka』です。 今回は「今日から始めるパーティーの組み方講座」をお送りし...

コラムの更新ご苦労様です。

早いものでもう第4回ですか。

さて、パーティの組み方ですが、まさに説明の通り、「デックを組む時から戦いは始まっている」の一言に尽きると思います。

安定したデックとは、予め構築段階で想定されるパーティの種類を幾通りも考えておきます。
例えるなら、これらのパーティは麻雀の役のような物です。

で、対戦では、デックからカードを引き(所謂配牌ですね)、召喚していくことで、盤面にパーティ(=役)を作っていくわけです。

対戦相手も同様に役作りをするので、どちらの役が強いのか、相手の作ろうとしている役を見極めて、自分の役を変更することも必要です。

このとき、デック構築段階でよりたくさんのパーティ(=役)を考えておいた場合は、相手に合わせて柔軟な対応が取りやすくなります。

さらに、パーティ構成は麻雀の役と一緒で強い役ほど揃えにくい、言い換えれば揃ってしまえば非常に強力となるわけです。

揃いやすい役にもメリットはあります。安定しますし、何より早いです。
しかし、その分相手にも対応されやすいと言うことになります。

具体的にいえば、2Lvをただ4体並べても大した事はできませんが、種族を統一したり装備品を装備させる事で役が重くなる(=完成するのが大変になる)代わりにドンドン強力になるわけです。


ブランニュー環境ではカードプールも限られているため、役の組み合わせにも限界がありますが、それでも相当の数の組み合わせを考える事ができるでしょう。

モンコレを始めたばかりという人には、とりあえずは誰かの考えた強力なパーティを真似するもよいですが、そのうち慣れてきたら、自分だけのオリジナルのパーティを考えてドヤ顔を目指すwのもよいでしょう。

是非色んなパーティを組んでみて、楽しんでもらいたいですね。

登録タグ: モンコレ  サ○ケェ!  株式会社ブシロード  モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:日記投稿日時:2011/09/11 23:51
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