白い脳内、黒い腹

知識真っ白、超腹黒のTCGプレイヤー、トーマのブログ。
生息地は群馬県。
地味にWSのジャッジを所持。多分、鬼に金棒ではなく豚に真珠。
地区決勝とかで見かけたら絡んでやってくだせぇ。

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【デッキ解説】 WS D.C.Ⅲ スポーツ(さら) フルレアリティ・改

というわけで、デッキ解説。

…とかいいつつも、わかりやすいデッキだからあんまり意味無さそうですが。

まぁ、行ってみましょう。



・レベル0

先攻をとって、「柔らかな休日さら」と「重なる鼓動サラ」を出します。

以上。

…いや、だって他にすることないですし。

倒せそうなら「お昼寝さら」の起動パンプを使うもよし。

ただし、レベル1で展開する邪魔になる可能性があるので、出しても2枚程度にしておきましょう。

・レベル1

「体操着のさら」を出して、「ふぁーすとれっすん」を打ちます。

以上。

…すいませんでした。

一応、チェンジ狙えそうなら二面狙っていきます。

手札にあれば、「明日の目覚まし予報」は早めに打っちゃいましよう。

デッキにタッチ出来る幅を増やせば、チェンジの可能性も上がるし、圧縮も出来ますし。

確実にチェンジ出来そうなら、「ちびさら」を出して倒されにくくしておくのもアリ。

あと、「先輩とお勉強さら」が地味に強い。

単体で「ちびさら」の効果を受けられ、パンプ値も含めると7500を素で突破可能。

このデッキのカウンターは「とびっきりの笑顔サラ」なので、打つとレベル1の段階で10000まで叩き出せたりします。

コスト0だし、いいアタッカーが来てくれたものです。

…まぁ、そのせいで「年下のクラスメイトさら」が泣いてますが。

上手く回れば、恐らくレベル1クロック4~6の辺りでリフレッシュ出来ると思います。

・レベル2

「大ピンチ!さら」で殴ります。

余程がなければ、この時点で手札は抱えていられるはずなので、ここは無理せず殴っていきます。

コストに余裕があれば、「木琴占い」で回復し、ダメージ差をつけてく感じです。

・レベル3

回復したければ「永遠の約束サラ」で回復しつつ、最後まで詰めていきます。

余裕があるなら「大ピンチ!さら」でデッキトップを確認するのも手かもしれません。

こっち3-6、相手3-0とかでも、ソウル+2があるので最後の一勝負が出来たりもするので、最後まで頑張っていきましょう。

総評

総じて、「以下に打点を与えつつ、こちらのアドを失わないようにするか」を考え続けるデッキです。

割りとゲーム序盤に大打点を与えるデッキなので、相手の動き出しよりも一手早く攻めに行けます。

1回チェンジが成功してしまえば早々割られないので、その間に手札を揃えたり、ストック貯めたりでリフレ後の圧縮を狙っていきます。

ちなみに、私の最高圧縮値は、リフレ後デッキ18枚に対してCX8枚とかアホな数字になったことがあります。

まぁ、「いつでも出来る」わけではないですが「ここまで行ける」ってことで。



ざっとこんな感じです。

ギミックは簡単ですが、その分メタりにくく、意外に環境に刺さったりします。

あと、「先輩とお勉強さら」以外は安めのカードで固まっており、光物に拘らなければ結構安く組めたりします。

この後、エクストラブースターでの追加強化の可能性もありますので、作っといてもいいかな~と思います。



以上、トーマのデッキ解説でした。

登録タグ: ヴァイスシュヴァルツ  D.C.Ⅲ 

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テーマ:デッキ解説投稿日時:2013/06/21 22:22
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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