あまり意味のないお話

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【chaos】権利大会れぽ

岡崎に行ってまいりました。



使用…エイラ

一回戦…イヴァン

一度も焼かれたくないので早め早めにと打点通して勝ちました。


二回戦…一姫

ダメージ受けないようにリリカルマジカル頑張ります!
てことでダラダラしてたら時間立ってしまいなんか申し訳なく…


一応デッキ0にして勝ち。

三回戦…サロメ
打点を一回もまともに喰らわないことを目標に。

と、やってたらボトムだと負けという状況まで長引いてしまい…(厳密には違う。)


まぁ貫通ついてないエイラを真ん中で受けてくれれば勝ちますよね…


てことで計算用紙こと紙きれもらいました。


うーん。
エイラってあんなもんなのかな?
圧倒的に自分が下手にしか思えないけど…

引いた分が打点になってないって無駄なことしてる証拠だよね?
守り過ぎなのかな?
守れるから守ってしまうんだよね…
その分手札に攻め札はないということなんだけども(汗)



練習するというより根本的なところから修正してくことが大事ですよね

どーしよーかなぁ

登録タグ: ChaosTCG  コラム 

あなたはこのブログの 249 番目の読者です。


テーマ:Chaos投稿日時:2012/04/25 06:57
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現在“2件”のコメントがあります。
アルド♀ ロード さん [2012/04/25 09:08]
打点にできるといいのは当たり前ですが、エイラは防御固めて相手からの打点を貰わないで済むのが利点だと思ってます。打点通す力が皆無だとアレですが、どういう状況な
相手が打点通してくれるか考えて回収等決めてはどうでしょう?
DPガール・川原 翔 鳳仙綾瀬 さん [2012/04/25 12:08]
コメントありがとうございます!

そうなんですよね…
きっと自分の回収してるカードの効率が悪いだろうなぁとは思います。

もう一度気をつけてここで何を何のためを考えながらプレイしてみます(>_<)