琴の音 不協和音

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〔Chaos〕 ハルトマン考察 その5 イベント編

というわけで今日も始まります。
つか前回のキャラのときに思ったんですが、カードの詳細ここに書く必要性無いよね?ってことに気付いた。
コレ見て公式かなにかで確認していただけりゃいいかなぁ…ってことで今回からは完結に行きます。
というのは建前で、本音はあれ無茶苦茶めんどくさかったっていうだけなんですが…



とりあえず役割ごとの紹介から。

・セット割り
・パンプ
・除去
・焼き
・リカバリー
・その他

…こんなもんかな。
それじゃ各役割に当てはまって使えそうなカードを挙げてみます。



・セット割り

・のんびり芋煮会(OS:ニトロプラス)
・星降る夜に(OS:アクアプラス)
・海水浴だぁ♪(OS:ストライクウィッチーズ)
・カーボン(OS:オーガスト)

ストライカーユニットや扶桑刀、ブリューナクなどの厄介なセットカードに対する対策として何枚かあると便利です。
特に武器ハルトマンを使用する場合は、天象儀を外すためにほぼ必須と思っていいです。

芋煮会は厳密に言うとセット割りではないのですが、バトルフェイズに相手のキャラについているセットカードを外すことができるので、状況次第ではかなり役に立ちます。
星降る夜にとカーボンは同じ効果なので、お好きな方を採用してください。
海水浴だぁ♪は、場のセットカード全てを破壊できますがコストが重く、自分の場のセットも巻き込まれるため注意が必要です。



・パンプ

・ファンタズムコンサート(OS:ニトロプラス)
・水霊軌槍(OS:アクアプラス)
・帝国式剣術(OS:アクアプラス)
・魔王のカリスマ(OS:アクアプラス)
・屋上ランチ(OS:アクアプラス)
・ストライクユニットチューン(OS:ストライクウィッチーズ)
・守りたいから私は飛ぶ!(OS:ストライクウィッチーズ)
・グラマラス・シャーリー(OS:ストライクウィッチーズ トライアル限定)
・ドキドキ海水浴(OS:真・恋姫†無双 トライアル限定)
・麻衣の占い

バトルフェイズに自分の場のキャラのサイズが足りない時にあると便利です。

帝国式剣術と魔王のカリスマは比較的使い易いパンプイベント。
水霊軌槍は、自分のキャラを戻すという効果をメリットとしてとらえることができます。
屋上ランチは手札コストが必要ないのが利点ですが、デッキを削ってしまうので使いどころに注意。
ストライクユニットチューンはコストが重いですが、その分上昇値が高めです。
守りたいから私は飛ぶ、グラマラス・シャーリーは先制スキルを与えるので、攻撃値寄りのハルトマンにはあるとかなり便利です。
ドキドキ海水浴は耐久が1減ってしまいますが、男キャラからダメージを受けなくなるため、対デモンベインなどで有名。
麻衣の占いは成功すればコスト無しで先制攻撃を付加できます。



・除去

・肝試し(OS:ニトロプラス)
・うたたね(OS:アクアプラス)
・どこでもお昼寝(OS:ストライクウィッチーズ)

ここでいう除去とは、ホントに相手のキャラを場から除外することではなく、相手のキャラをガードに来させなくしたりすることを指して除去とまとめてみました。

肝試しはフレンド1体を裏にできるので、ガードだけでなくそのカードのテキストを無効にすることができます。
うたたねはパートナーに対しても使うことができる、詰めの段階でよく使われるカードです。
どこでもお昼寝は、こちらのフレンドもレストする必要がありますが、手札コスト無しでうつことができます。



・焼き

・Star Mine Girl Aerial Shooooot!(OS:ニトロプラス)
・作為的アースクエイク(OS:ニトロプラス)

相手のキャラにバトル以外でダメージを与えるイベントです。

Star Mine Girl Aerial Shooooot!(通称:スマガシュート)はコストが非常に重いものの、高い制圧力を誇ります。
ただしハルトマンの場合、自分の場に焼き対策が無いと自分の場もパートナーごと壊滅します。
作為的アースクエイクは、相手の場のみにダメージを与えられますが、ダメージが手札次第なので手札を多めに所持する必要があります。



・リカバリー

・みんなの祈り(OS:ニトロプラス)
・このみの想い(OS:アクアプラス トライアル限定)
・父との約束(OS:ストライクウィッチーズ)

裏にされたカードを表にする効果を持つイベントです。

みんなの祈りは手札のキャラを捨てる必要がありますが、複数のキャラを起こすことができます。
このみの想いはバトル中に使うことができますが、起こしたキャラの攻撃力分ダメージを受けてしまうので残りデッキ枚数に注意。
父との約束は対象がストライクウィッチーズ限定なので、ストパン単にでも。




・その他

・ゲールの闘志(OS:アクアプラス)
総攻撃後に生じるガードの隙を塞ぐイベント。
フレンド主体で殴るデッキには必須。

・萌えビデオ撮影会(OS:アクアプラス)
パートナーを連続攻撃させることができるイベント。

・メイドささら(OS:アクアプラス)
手札を3枚入れ替えると考えていいイベント。
手札を整えたい時に便利です。

・近づく心(OS:ストライクウィッチーズ)
ストパン限定でキャラを回収できるイベント。
ダメージの際に控え室に落ちたキャラを回収したり、エクストラの登場で落としたキャラを回収してレベルアップしたりできます。

・突撃!悠木姉妹!!(OS:オーガスト トライアル限定)
レスト状態のキャラ1体を、ガード宣言できるようにするカード。
主にうたたね対策として使用されます。




…とりあえず採用率高いイベントはこんなもんですかね?
スマガシュートは採用率高くないですが、なんとなく入れてみましたw
アースクエイクはスマガのお供で載っけてみました。

確実に入れておきたいイベントはセット割りですね。
星降るかカーボンは最低3枚、どちらかといえば4積み推奨ですかね…
ストパン単だとそのあたりが入らないので、前回紹介したルッキーニで代用する必要があります。

あとは除去でうたたねか肝試し。
ストパン単だと、フレンドにナイトウィッチがあった時用にどこでもお昼寝を入れておくといいかもしれません。



とりあえずこんな感じかな。
もうちょっと色々書きたかったのですが、書いているととんでもない文章量になりそうなんでかなり削ってみました。
かなりツッコミどころが多いと思われます。



…さて、次回はセットカードについて。
セットカードの紹介が終わったら実際に構築について考えていきたいと思います。

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テーマ:日記投稿日時:2009/11/01 03:12
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
表示範囲:全体
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現在“2件”のコメントがあります。
Duel委員:札引かもね いちのせ さん [2009/11/01 11:14]
カードの詳細書くのはとんでもなくめんどくさいですよね。
わかります。
置き手紙 琴吹 さん [2009/11/02 01:42]
>いちのせさん
1枚や2枚くらいならいいんですが、今回は量が結構多かったんでさすがにしんどくてカットしちゃいました…

でもそれをやってると気付かなかったことに気付けたりするんで、ホントはしっかりやりたかったんですが… orz