4コスト6000、プレイしたターン中パワー100上昇。
カード説明にもあったけど、パワー同じだけどやられにくくなった象。
ただ、やられにくくなったのはフリーカードに対してだけなんだろうな、と。だって全体的にこういう感じに数値変更してあるはずだし。
まあフリーカードのままだとIG持ちのバニラに落とされるかわいそうな子だっただろうから、この変更で間違いないかと。
問題は、製品版のどのコスト帯を7000で落とせるのかってところ。同じコスト帯以下しか倒せないなら居場所ないはず。
多分5コスト効果持ちを単発で落とすための除去要員くらいの働きか。
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テーマ:日記 | 投稿日時:2012/06/21 12:26 | |
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