今日のWGP予選でのフルボッコっぷりに愕然としたので、少しデッキを整理しようかと。
メタカード全抜きして、1積みをなくしてみた。選択肢がなくなった代わりにデメリットが減り、以前より回し方が簡単になったと思う。
パートナー
4“蜀”燕人「鈴々」
デッキ
4女剣奴「カルラ」
4流浪の傭兵「トウカ」
4侍大将「ベナウィ」
4ベナウィの腹心「クロウ」
3鬼教官「坂本美緒」
3「ミーナ」中佐
3マイペース「リーネ」
3急成長「宮藤芳佳」
4トゥスクル薬師「エルルゥ」
2さすらいの吟遊詩人「タリエシン」
4フィンジアスの剣
4ゲパルトM1アンチ・マテリアル・ライフル
4カーボン
エクストラ
4力と技「カルラ」&「トウカ」
4騎兵前へ「ベナウィ」&「クロウ」
1海上訓練中「坂本美緒」&「ミーナ」
1海上訓練中「リーネ」&「宮藤芳佳」
ベナクロライフルと大型貫通キャラ2体で押し切るデッキ。鈴々に維持があるので、リカバリー系のカードを少し多めに入れたのと、エルルゥの効果でベナクロ(+ライフル)を乱射しやすくしてみた。
以前は血染めのドレスでノーコストAP+4してたけど、パートナーを防御不可にするわけにもいかなかったのでフィンジアスに変更。坂本ミーナのパンプも合わせれば
鈴々の最終値が17/17の貫通持ち
カルラ&トウカの最終値が18/5の先制攻撃・貫通持ち
になる。これなら大概のキャラを叩けるし、ベナクロライフルを併用しているのでパンプ系効果のキャラを潰してダメージを増やせる。
……かなとは思ってる。以前のデッキとどっちが強いんだろうなぁ。
というか、前のデッキはそんなに弱かったんだろうかと未だに悩んでるところ。
テーマ:日記 | 投稿日時:2009/09/29 21:27 | |
TCGカテゴリ: ChaosTCG | ||
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