みずけけのブログ

自称ゲーマーがゆる〜くやるブログ


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ネタがない!

こんにちは、にわかブロガーみずけけです。

まずはこちらをご覧ください。



2月の更新回数、1回!
なんという事だ……

アークナイツやってたり、ビーダマンやってたり、CADと3Dプリンタやってたり、体調崩して咳しまくってたりしたら2月が終わってしまっていた。
ナンテコッタイ。

それに加えてブログのネタも無いのねん……
しょうがないので無理矢理捻り出したネタをひとまとめにして投稿してやろう!

的な感じです。

・モンハンライズ買ってみた



中古裸ソフト状態で500円でした、見た感じ端子部分も綺麗そうだしおトクじゃないか?と思ったので購入。
ちょっと遊んでみたけど、そりゃ面白いよね。

翔虫で飛び回るのが楽しすぎる。
フィールドがいい感じに高低差があったり、壁に向かって移動するとスタミナを消費しながら崖を登れたり、平坦なところはガルクでスピーディーに移動出来たり、移動してるだけでも楽しい。

過去作と使ってるエンジンと違うらしく、見た目は似ているが感覚は結構別物で狩猟時の立ち回りが何故か安定しない。
おかげでアオアシラの攻撃避けられないんだが?
(ただ単に腕が鈍っただけ説も)
慣れれば縦横無尽に移動しながら攻撃が出来そうなので頑張って練習しよう。

一通り遊んだらDLCのサンブレイクも買ってみようかしら。
定期的にセールで600円になるらしいし、おトクだね。
問題があるとすれば、モンハンXXやりかけなのに買っちゃった事くらいか。
積みゲーが増えるぜ。




・ビーダマン開発録



ビーダマン作るの楽しすぎ!
という事で地道に色々作ってます。

洗濯バサミをホールドパーツにした機体に強化パーツを色々とくっ付けて見たのが上記の機体。
ビー玉の威力に不満があったので少しパワーアップさせたいとの思いでパーツを作り始めたが、中々に苦戦。
どうにか形にはなったが、変な事せずにホールドパーツを直接手で押さえるだけで威力上がるんじゃね?なんなら指で直接ビー玉飛ばした方が強いんじゃね?という真理に気付いた。
一晩寝たら忘れたので事なきを得た。

横の丸いやつはビー玉を雑に投げ入れても内部で詰まらないというヘリカルサーバー。
簡単に見えてめちゃくちゃ調整が大変らしい。
私が作ったのは見た目だけ再現したなんちゃってヘリカルサーバーです、性能はお察し。

私のYoutubeチャンネルに作ったビーダマンの動画があるのでビーダー諸君は観たまへ。




・SNSやってます

リンク
ちょっと前からこちらのアカウントで活動しております。
3Dプリンタで作った物とか過去に配布した自作トークンとかの画像を不定期に投稿しているよ。
とりあえず画像だけ見たいという人はどうぞ。




・クラシックダンジョンX3が1周年だったようだ

自作キャラでハクスラが遊べるクラシックダンジョンX3ですが、早いもので発売から1年経ちました。
と言っても最終アップデートも終わり、steam版が出たりセールしてたりくらいで目立った動きはありませんが。
どうにかもうちょっと流行って欲しい、他の人が描いたキャラもDLして遊べるからよ。


©︎Nippon Ichi Software, Inc.

私が作ったスライムとかのキャラを配布しているマップがあるよ。
体験版でもアクセス出来るのでとにかくDLしろ。

ストーリーはクリアしてランジョンやチズジョンに潜ってはいるものの停滞気味。
(過去作もこの辺で停滞してたかもしれん)
なのでステータスのカンストやアップデートで追加されたメガジョンなんかとは今の所縁がない。

という事で今後の予定はとにかくレベル上げ。
全ての職業でレベル99まで上げたら主役にした状態でレベル99に。
これを脇役として運用したいキャラの数だけやっていきましょう。
そうしてマナの数値が高いキャラを量産して高レベルのアーティファクトを大量に使うのだ。
中々に大変だ。

後は店売りのフラワーシールドを大量に買ってそのまま売却して「しあわせ」称号を量産し、全身の装備に取り付けて周回してみたりしてみるのも良いかと。
ハイリスクハイリターンな方法として、色々な人が配布している高レベルチズジョンに突撃するというのも手。
敵から全力で逃げ回り宝箱を探して開封、後はボス部屋に着く前に出口が出る事を祈ってゲートに避難。
これで理論上はゲーム開始直後から強めのアイテムが手に入る……成功するかは置いておくとして。

最終的には良い感じの称号が付いた良い感じのアーティファクトがドロップするまでダンジョンを周回する事になりますので、がんばろう。




・プラコロまさかの復活

公式サイト

youtubeでサムネを見た時に「え!?プラコロ!?ほんとに!?」という感情が駆け巡った。
子供の頃に店の棚の端っこにあったやつを買って転がしてた記憶があります。
四角いポケモンが中々かわいい。
当時はルールとかよく分かって無かったので今回のPVでようやくルールを知れたというかなんというか。

ポケモンをそのままサイコロっぽくしてあえて出目が偏るサイコロとしてゲームに落とし込んでいるのが凄いよね。
それはそうとエネルギーのチップがとても外しにくかった記憶がある。

公式PVだと子供向けというより昔買っていた大人狙い撃ちみたいな印象(プラコロやってた人とかかなり希少では?)
昔買っていた1人として新しい方も買ってみたいな。

ポケモンのボードゲームでいうと「ポケモンごいた」も気になってます。
相手が居ないので買う事はないかもしれないが、コレクションしてみるのも良いか。
それか思い切ってボードゲームカフェに持ち込んでみるか、ボードゲームカフェのシステムよく分かってないけど。




・ニンテンドースイッチ2に炎姫登場

発売から頻繁にニンテンドーダイレクトなどの配信をしていて、毎月何かしらの情報が出てるわけですが今回はインディーゲームのアレ。

3日配信のインディーワールドで発表されたのが炎姫、アニメ調グラフィック+弾幕+3Dアクションなゲーム。
個人的に気になっていたゲームなのでスイッチ2に出るのはありがたいね。
(気になってるだけのゲームなら無数にあるけども)

炎姫以外にも面白そうなゲームは多数。(öooとかラタタンとか)
こういうゲーム紹介配信はどれだけやっても良いのでね、今後もやってほしいね。

それはそうとニンテンドースイッチ2買いたいよね〜。
公式ストアやアマゾンでも買えるようになってきたので買い時だよね〜。
でもお金ないです。
諸行無常。




以上終わり。
どうにかネタを仕入れてどんどん更新していきたいもんです。


さよなら。

登録タグ: 日記  雑記  ゲーム 

あなたはこのブログの 4 番目の読者です。


テーマ:ゲーム投稿日時:2026/03/09 17:15
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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