みずけけのブログ

自称ゲーマーがゆる〜くやるブログ


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トークンの雑談 ディアボロモントークン編

みずけけです。
頭が痛くてとても怠くて1日20時間くらい寝てますけどなんとか生きてます。

( ◇)新型コロナウィルス?

( ´・ω・`)熱も息苦しさもないし違うんでねーの

まあそれはさておき8月某日、ふとデジモンカードゲームの情報を調べると第2弾でいきなりトークンを使うようになったという事で、ストレージ一杯にトークン用カードを集めているトークン大好き人間としては黙ってられない!

そんな感じの流れでこれ書いてます、ハイ。



早速印刷してきた。
「トークン」とは分かりにくい気もする。
イラストをモノクロにしてデカデカと「トークン用カード」みたいな文字があってもいいのよ。

ちなみに私は今のデジモンカード持ってないのであんまし書くことはないんですよね。

というか昔と同じ名前のTCGだし……なんて呼ぼう?令和に出たデジモンカードって事で令デジカ?

それはさておき、いきなりトークンが出てきたって事は今後もトークンとかのギミックが出てくる……かも?

ルールブックには「デッキのカードと区別がつくカードであれば何でも構いません。」というステキな1文があるのでこれを機にデジモンカード始めるまであるかもしれない。

じゃあ肝心のトークンを出すディアボロモンの性能を見ていきましょ。

ディアボロモン

デジモン
Lv.7/白/15/6(黒)/()/13000
究極体/不明/〈種族不明〉


    • 効果----------------




【アタック時】「ディアボロモン」(デジモン・14コスト・Lv.6・白・究極体・不明・種族不明・DP3000 )のトークン1体をコストを支払わずに登場できる。
【お互いのターン】このデジモンがバトルで消滅するとき、他の自分の「ディアボロモン」1体を消滅させることで、このデジモンは消滅しない。


    • 進化元効果----------




無し



アタックするとトークンが出て来て、バトルで負ける時にトークンを身代わりに出来る。
セキュリティアタックで負けても身代わりに出来るのでガンガンアタック出来るし、トークン自体もアタック出来るのでディアボロモンを除去出来なかった場合はどんどん盤面が不利になっていく事でしょう。

まあLV7なので出す頃にはゲームが終わってそうではある。
そもそもオプションでの除去(消滅やバウンス)には全く対応出来ないので言うほど強くは無さそう。




( ´・ω・`)でぃあぼろもんはむてきだぞ〜せきゅりてぃにあたっく〜

ガ イ ア フ ォ ー ス

コ キ ュ ー ト ス ブ レ ス

あると思います。

運用するならディアボロモンをサポートする様なカードも詰め込まないと回らないかもしれない。
デジモンをアクティブにするカードも使って連パンするデッキにしても面白いかもしれない。

ルールブックにはテイマーのトークンも出てくる様な事も書かれているので今後もトークンは増えていくのかな〜と。
情報は緩く追っていきましょう。








そんで、トークン出たーやったーと騒いだものの、肝心のディアボロモンの事は殆ど知らないんですよ。

軽く調べよう。




初出は劇場版らしいけど先にワンダースワンのゲームに出てるとか。
そこからちょくちょく出番はあるものの、クロスウォーズを最後に出て無さそう?

単体で無数のコピーが作れるらしいので、トークン生成効果はそこから来てるっぽい。








私の持ってる数少ないデジモンのゲームである、デジモンストーリー サンバーストにも出てくるらしい。
締めに丁度良い感じなので早速仲間に……


ム ー ン ラ イ ト v e r 限 定


はい。

さよなら。

登録タグ: デジモンカードゲーム 

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テーマ:デジタルモンスターカードゲーム投稿日時:2020/09/16 10:32
TCGカテゴリ: デジモンカードゲーム  
表示範囲:全体
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