禁止カードやらボンズ公開で話題がいろいろとありますが、今回も勇者!
前回回したときの雑感をいろいろと書きましたが、どうもGGGfinalとマイトガインがすこぶる調子が悪かったので調整してみました。
その1
http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/2...
Finalの高機動対策のなさとマイトガインの遅さをニコイチでなんとかしようというコンセプト!
ドリル特急と勇者王新生で早だし補助。
さらにグレートマイトガインで寝かせてキャラのルネでバウンスという流れ
脳内構築ではいい感じと作ってみたらやっぱり遅い(泣)
Finalは出せてもマイトガインが出ず…。
ならばいっそのことFinalに寄せようと↓
その2
http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/2...
主力をFinalに任せて旧サリーとギャラクシーで投げる!
3国でブーストドリル特急からのガイプレイで4ターン目にテキスト起動が狙い(^-^)v
もしくはパピヨンが場にいると装填で返しのターンにガオファイガーが登場します!
最悪ドリル特急と勇者王新生で4ターン目にガオファイガーを素出しも可能です。
あとはせっかく紫入れてるので、パープルを投入。パープル、サリー、パピヨン辺りにアルバイトしてもらい手札確&ALL+2!
パープルは言わずもがなコマンドプレイ毎なので自分相手問わない強カード!
ガオファイガーの強襲と合わせれば、ゴルディオンのテキストも使えるでしょ♪
ガオファイガーでロールも出来るので、キャラルネも投入。根こそぎバウンスしてゴルディオンハンマーしたい(>_<)
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テーマ: | 投稿日時:2013/05/08 10:16 | |
TCGカテゴリ: クルセイドシステム | ||
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デクラン さん | [2013/05/08 21:25] |
おっす!当然すぎる禁止に公式GJと言いたい。皇帝杯でギアス対応無かったらきれてたぜ(笑) あとはアイドルハニーの裁定の問題だけだね。 で、まだ実際戦ってないからなんとも言えんが、その2のほうが強そう。なんかその1は青のコマンド6枚ってのがやっぱこころもとなく感じる。ウォルフガング入れる枠あればなんとかなりそうだけど、見た感じ厳しそうだね。 まぁまた今度まわそうぜ! |
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グシ さん | [2013/05/08 22:05] |
デクラン>実際その1からその2に至るまでにユニットやキャラいじってヴォルフガング入れてみたけど、やっぱりキツかった(-_-;) 結局マイトガインは早だし決めにくくて、ガオファイガーの方が安定して出せる(>_<) ただFinalはメイン張れるユニットが少ないのがネック! |