世界樹の麓

真メガテンⅣFをやる前に積みゲーを消化しないといけない件
世界樹Ⅴはよ!

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すごく今更な先週のFNM(構築)

かなり記憶が怪しいけど一応書いてみる

参加者9名(10名?)
使用デッキ...グリクシスコントロール

1回戦...ラクドスビート
0-2で負け
一戦目は為す術もなく虐殺される(やっぱり火柱は大切だと痛感した)
二戦目はヴェリアナでお互いハンド0からボードアド取ってドロースペルFBでなんとかしようとしたが相手のトップドローの貴族Bが止まらず負け
ドロースペルでのんびりとか考えてたけどそういえば4/1速攻いたねと認識の甘さが招いた酷い負けでした

2回戦...不戦勝
Byeさんを一瞬で降してスリーブとか見てましたサーパラのホライゾンスリーブ購入

3回戦...五色リアニ
2-1で勝ち
1戦目は対処しきれず負け...ま、まあ赤黒ランドしか並ばなかったからね!と言い訳しておく
2戦目からはラクドスチャームと殺戮遊戯をサイドインしたのでなんと一方的なゲームなのでしょう
殺戮遊戯→手札確認→殺戮遊戯FBの流れが強すぎる
相手のキーカードをほとんど追放しましたので負けるはずもなく...

お楽しみ賞で月銀の槍のプロモもらって終了ーまあ火柱は1枚あるしいいかな...

対コントロール対リアニの性能は想定通りといったところでしょうか
ビートに弱すぎるのがたまに傷ですが、メイン火柱3槍2貢物2ヴェリアナ1で対抗出来なかったらまあそこまでですよねー
サイドを対ビートに裂くのはそれこそ本末転倒
知り合いの赤白人間を環境最速として調整をするつもりです
セレズニアとラクドスも早いですが教区の勇者が膨らむと半端なく強いと思うんだあれ
殺戮遊戯はメインから積むことにしましたとりあえずメジャーカード宣言しておけば修復以外は1:1交換が期待できます
修復でもボーラス無双で勝ちやすくなる...-2が刺さればスラーグなんて怖くもなんともないね!(フラグ)
不死を付与するインスタントの採用すら考えてますミゼット様が耐性なさすぎ
3/2のシュンショウがもう一回FB使いつつ全体除去を牽制出来るとか素敵
とか妄想してますがなんともならない気がしますね弱いスペルだからね

登録タグ: Magic: The Gathering 

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テーマ:MTG投稿日時:2012/11/28 18:05
TCGカテゴリ: Magic: The Gathering  
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