みんないじめるの…しょしんしゃっていってるのに~
ジャッジー復帰勢なのに一度もしょしんしゃ扱いして貰ってないんですけどー
時間が出来たので編集
ヘラクレス×2
ギルタブリル×1
オシリス×3
パズス×3
モスマン×3
レッドホーン×2
シザース×2
高齢術師×3
使徒×3
バット×2
ティンカーベル×2地形1
魔女森×1
スペル23
パラライズフォッグ×2
シャドウバインド×2
デビルロータス×3
ウィークポイント×3
プレーグ風×2
フリーズブリーズ×2
プレーグ棘×1
カーテン×2
バックドラフト×2
ホーリーブレイズ×1
ファイアウォール×2
マッスルボディ×1
ポイント
①パラライズフォッグは氷結晶の英雄にガン刺さりするので採用
特にアリエスタやシルバラは攻撃止めても根本解決しませんし。
ゼノビアは一枠使えば3点しか飛ばない&他のユニットも攻撃マイナス2なので非常に対抗を引き出しやすい
しかも魔一枠!安い!シャドウバインドやバッドドリームで出来ない事が出来るのが強い。
ポイント②
シザース
氷結晶で防御7からのパラライズフォッグは2Dにかける位しか選択肢が無い。
二回に一回は外す上にブルーライトニング使わせたら儲け
アイスミラーだけは仕方がない。
ポイントは槍で狙われても攻撃3点にすれば6点でかわせる所
カーテンなら届かないので超優秀
その他改善策
ファイアウォールは微妙にメタを外した感有り
ピン差し程度でも不都合は無いレベル
ギルタブリルは挽回のチャンスを作れる良いユニット、2枚目も検討したい
レッドホーンはプロモでモスマンはVFここ重要
ポイント①のパラライズフォッグの採用理由にもなるけど、非英雄パーティーで3~4対抗を作るには一枠対抗を意識しないといけない
ブロック2は4レベルに枠が少ないんや…
レッドホーンとモスマンだと
パラライズフォッグ
マッスルボディ
サンドカーテン等々を握ると強い。
バックドラフトとかプレーグ風みたいな大技はなるたけパズス絡みで使いたい所。
抜く候補
ファイアウォール×1
まだ特殊能力→対抗の流れは安定。
一枠4は余りに足りない
入れる候補
マッスルボディ×1
腐らない
他に一枠でまともに使えるのがシャッター(信用度低)しかない
ユニットは正直難しい
正直オシリス削っても良いと思ってる。
大体こんな感じ
夢魔は辛い
シャッター採用の可能性も…
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テーマ: | 投稿日時:2012/10/14 22:35 | |
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG | ||
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もやし さん | [2012/10/15 15:50] |
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あっ!風枠の価値が下がってる今ならフィジカルブーストがあり得るなぁ パズスとかギルタブリルが打つと幸せになれそうだ。 という事はめちゃパンプしよ子で本陣陥落も… |