とりあえず自分用メモ
ブロック2
対スペル
フリーズブリーズ
魔女のお手軽スペル筆頭
吹雪ダメージなので氷結晶相手には紙切れ、これまでは腐らなかったので大変大変
一枠でも4~5レベル狙える優秀スペル
スペルバリア
即時可、不可を問うのでブロック3には優勢か?
聖枠自体は偶数や*枠では捻出し辛いのがネック
ポイズンハンド
フリーズブリーズ互換のようだがダメージが少ない変わりに能動的に使用可能。一枠はダメージのみ二枠は打ち消しとダメージ、幸いにも水枠は捻出し易い
ホーリーブレイズ
二枠スペルだけあって安定の閃光7ダメージ+行動完了
英雄クラスのユニットはスペル持ちが多いので便利
問題は7点しか飛ばない所か…。
ゴルドール
二枠使用で地震2Dダメージ
アラクネが地震耐性って地味過ぎますが忘れないように
テルブレット
スペル、アイテムどちらか使ったユニットに10点飛ばすチートアイテム。
ワルキュリア&エンジェルはずるいと思う…デーモンなんて…
風神には気をつけろ?テルブレットは竜巻ダメージだ!
スクロール
安定の打ち消し&無属性ダメージ
ブロック2のスペルデックはフリーズブリーズが効かない氷結晶にどう対処するか?が重要になるだろう。
アイテム対策
シャッター
無属性ダメージが悲喜こもごも
ホーリースプラッシュ
7点と行動完了系
アイテムデック相手なら8点は欲しかった所
テルブレット
チート
ゾルドイル
枠が余る魔なので積んでも問題は無いけど、粉塵が優秀だから…
粉塵
打ち消しとダメージ更に魔法生物キラー流石に三種の神器だけある
スペルではアイテムを打ち消せません!ダメージのみなので基礎値の高いアイテムデックには難しい所。
バニッシュ
バッドドリーム
バックドラフト
封印の札
ブレイズ
エアバースト
シャドウバインド
バーンアウト
ファイナルフラッシュ
要は行動完了にするかダメージを与えるかだ
当然能動的に使用可能なもの弱気調整
受動的なものは強気調整
具体的には1D分くらい。
でもスペルバリアは…なんでこうなった?
バニッシュは環境が味方してる。
氷結晶はフリーズブリーズが効かないのはやはり強い
結局は無難にバランス構築が良さそうである。
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テーマ: | 投稿日時:2012/09/30 21:47 | |
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG | ||
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