久しぶりに今日のカードな感じ。今日はVGの権利戦で一勝できりゃいいやーでマシニング軸にしたメガコロニーでGO。
マシニングのターン中パンプを最大限に活かすにはスタンドが一番なので、入れられますし楽しいですよ。
三回戦で沈んだけど、ちゃんと一勝はしました。なんていうか結局、追加来ないと戦いにくいですね。
G3ではステルス・ミリピードがあるしぶち抜けるスパックはあるんですけど、相手の後列潰して1ターン耐えたらブレイクレイドされて意味ないとかリミットブレイクで糞パワー出て意味ないとか。
ギラファ軸やグッドスタッフ軸のスタンド封じだと今は無理臭いの感じがしましたねぇ。
そういや身近で「プロモパックVol.9のメガコロニーが欲しい」って言ってる人の大半が今はメガコロニー使ってなくて何だか(´・ω・`)
**そんなことよりVSの今日のカード
昨日のはトップ4枚見るまで強制なのが少々気に入らなかったけど、サプライズ置くのが任意なのはいいところ。
ジンガ・レヴィン・アルティナ組み合わせて山札グルグルしたいですね!
あ、アルティナちゃんが万能PB出来ないって話は無しで。
カード名 | 《微笑むキルマリア/魔断の射手》 ホホエムキルマリア - 魔断の射手 |
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パートナー | 《慌てるキルマリア/魔断の射手》 アワテルキルマリア - 魔断の射手 |
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カード番号 | SA/042 | レアリティ | R | ||
性別 | 女性 | レベル | 3 | リミテッドアイコン | - |
攻撃 | 3500 | 防御 | 5000 | ||
タイトル | シャイニング・アーク | ||||
エクスパンション | 「シャイニング・アーク」 | ||||
能力1 | 【ジャスティス! それは天より舞い降りる正義のお告げ!】 【自】 このカードがフィールドに置かれた時、あなたは自分のリングの《武器》を1枚まで選び、相手のターンの終わりまで、そのカードを+1000/+500。 ココロ 武器 |
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能力2 | - -- |
シャイニング内だと《操舵するシャオメイ/骨董屋の店主》みたいなカード。
フィールドなので、リングからベンチに下げてもテキストは発動します。あとリアニでも発動しますね。
ただアークはTDにリアニ(スパーク)が出たのでブースターにあるならサプライズでのリアニメイトでしょうか?
何にしても操縦するシャオメイはパートナーがレベル1だったので、リングから動かす予定はほぼ無いカードでした。
ただ今日のカードはレベル3なので、パートナー次第でベンチキャラに成る可能性もあります。
*パートナーの公開はよ!
VSあるあるなパートナー次第ってなるから今日のカードがパートナーと公開してた時は有り難かったですねぇ…
ただパンプ対象は《武器》のキャラなので、ジードが5500になったり!ウィンドに混ぜることを考えれるカードな感じ。
技属性付与は付与元を潰されるとキツイから《武器》シャイニングになるのかな?
レイジも《武器》持ってたはずだし、グッドスタッフっぽくしてパワーで押すのもよさそう。
ただ同タイトル内ではケ・・・なんとかとかっていう脳筋デッキがあるのでそれ作らなくてもよくね?感が半端ない。
*でもさ、ウィンドのカードを混ぜるってとこに意義があるよね!
登録タグ: ヴィクトリースパーク
テーマ: | 投稿日時:2013/04/10 22:27 | |
TCGカテゴリ: ヴィクトリースパーク | ||
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