カード名 | 《ジャッジメント》(カードNo.1D-045) | |||||
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属性 | 聖 | 英雄点 | 3 | レベル/リミット | 8 | |
カード種別 | ユニット | 即時召喚 | 不可能 | 種族名/種類 | 聖巨兵 | |
攻撃力 | 5 | 防御力 | 5 | 進軍タイプ | 飛行 | |
スペル | アイテム | ■■■■■ | タイプ | |||
イニシアチブ | ディフェンダー | チャージ | ||||
コスト | 耐性 | ブロック | I | |||
効果 | 追加ルール:このユニットは消耗品を使用できない。 追加ルール:このユニットは「タイプ:オーパーツ」の装備品しか装備できない。 ◎[普通|対抗不可]裁きの光 〈コスト:手札6枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉 このユニットが異なるカード名の「タイプ:オーパーツ」の装備品を5つ以上装備している場合、対象に【20】ダメージ。 |
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イラスト「末弥純」 | フレーバー |
昨晩は飲み会だったので更新できませんでした・・・
という訳で昨日のカードです。
まず1枚目は、ジャッジメントです。
ブランニューからモンコレを始めた人にはなんのこっちゃ?というカードだと思いますが、このカードはMC1時代のプロモカードでして、当時はパックのロゴを15枚(1BOX分)切り取って郵送すると貰えたものでした。
しかし、その割にさっぱり強くなくて、ジャッジメントデック=ネタというのが当時からのモンコレユーザーの感覚でした。
その後、MC2時代には名前が変わって再登場、Gレギュではそのままの名前で再録、といった形で、モンコレの歴史にジャッジメントあり、というくらい、モンコレユーザーには(ネタデックとして)馴染みの深いものでした。
そのジャッジメントが、早くもブロック1に登場なのです。
といっても、邪悪シリーズ(=ジャッジメント用の装備品)がアルフレアに収録されていた段階でジャッジメント来るよなー、とは思っていたところでしたから、当然にして必然なんですが。
で、今回のジャッジメントは、今までのものと決定的に違う点が、レベルが8になったと言うことです。
ジャッジメントはこれまで常に10Lvのユニットで、《邪悪を踏み砕く靴》(=レベルを-2する効果の装備品)を装備しないとまともに本陣から出ることも出来ないといったシロモノでした。
その分、MC2では装備品がユニット化していたり、Gレギュでは能力で装備していたのがアイテム枠に変わって消耗品が使用できたりとちょっとずつ強化はされてきていましたが、今回は、Lvが下がった代わりに消耗品が使えなくなりました。
そして、今回はどうやら邪悪シリーズを装備するとスペル枠まで得られるようで、時代と共にジャッジメントもその姿を変えてきています。
しかし、種族やタイプ名が変わってしまっているため、Gレギュのジャッジメントと混ぜられないのがちょっと残念ですね。
強さ云々はジャッジメントについては語るも野暮、ということで、是非この究極のネタカードを存分に楽しんでもらいたいと思います。
実際、完成さえすれば何時の時代もそこそこ強かったのですから。
語ればキリも無いので、そろそろ2枚目へ参りましょうか。
登録タグ: モンコレ 今日のカード モンスター・コレクションTCG
テーマ:日記 | 投稿日時:2011/10/02 00:56 | |
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