シンケンレッド
Sユニット カテゴリ:MA[レッド/男/侍]
必要パワー:3 BP:2000 SP!
※レジスト
CN3
【烈火大斬刀】
SP1
DAを持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。
シンケンブルー
Sユニット カテゴリ:MA[ブルー/男/侍]
必要パワー:0 BP:2000 SPなし
CN4
【ウォーターアロー】
これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。
シンケンピンク
Sユニット カテゴリ:MA[ピンク/女/侍]
必要パワー:2 BP:500 SPなし
CN3
【ヘブンファン】
自分も相手も1枚ドローする。
シンケングリーン
Sユニット カテゴリ:MA[グリーン/男/侍]
必要パワー:3 BP:3000 SP!
CN3
【ウッドスピア】
SP1
シンケンイエロー
Sユニット カテゴリ:MA[イエロー/女/侍]
必要パワー:0 BP:1000 SPなし
CN1
【ランドスライサー】
このターン、次に自軍Sユニットが撃破されて捨札になったとき、そのカードを手札に戻してもよい。
はい、というわけでシンケンジャー5人のテキストですが、空気なグリーンを除いてそれぞれ個性的なテキストを持っていますね。
レッドは既に紹介済みかもしれませんが改めて。
NC3でDAのSユニットを1体撃破しつつアタックも可能。
シンケンレッドが2枚、闇のヤイバがラッシュエリアあり、スーパー戦隊魂がはってある状態で、敵軍バトルエリアにBP2500以上のユニットがいたら、シンケンイエローからNCを繋いで3番でバトルエリアに出てNC発動、相手のラッシュエリアのDA若しくは男を撃破して相手にアタックして自殺、手札に戻り、次のシンケンレッドで手札に戻ったレッドを呼び出して再び同じことを繰り返す、なんて事も出来ますねw
シンケンイエローは他にもラー・デウスでレッドを付ければ、戦隊魂との組み合わせでマジブルーやシンケンピンクで大量ドローを狙うなど結構無茶な真似が出来そうw
特に、シンケンピンクとの場合は、相手の方が山札が少なければそれだけでドローアウト勝ちに出来そう。
うーん、良いのかな、こんなカード出しちゃってw
まあでも仮にこのコンボが成立するとして、相当遠いコンボなのでそこまで成功率は高く無いでしょう。
どうせルナジェル1体で止まるしw
ブルーは、速攻デッキの速攻メタと言った感じ?悪くは無いですが、デッキを選ぶかなあ。
総じて見ると、レッドはそこそこ汎用性が高く、ブルー、ピンク、イエローはそれぞれ狙いがあるなら入るかどうかといった感じでしょうか。
あとは、シンケンジャー(もしくは侍)対応のオペの内容に期待したいところです。
追記:
シンケンイエローの効果は、「次に」とあるので、次の1体しか手札に戻ってこれないみたいです。
うーん残念w
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テーマ:日記 | 投稿日時:2009/02/21 22:37 | |
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