TCG四方山話

長らく凍結していたアカウントをドレノ考察用に復活?
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今日の一枚・ザマス4弾

らき☆くろ



ロブスターオルフェノク
Sユニット カテゴリ:DA[ラッキークローバー/オルフェノク/怪人/女]
必要パワー:3 BP:1000 SPなし

【末期の酒】
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、相手に1枚ドローさせる。その後、相手は追加条件を持たない自分自身のSユニットを1体選び撃破する。


ドラゴンオルフェノク魔人態

Sユニット カテゴリ:DA[ラッキークローバー/オルフェノク/怪人/男/ドラゴン]
必要パワー:5 BP:4000 SPなし

※これは敵軍ターン中、「SP1」以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
※これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。



【魔人の力】
自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。


クロコダイルオルフェノク格闘態

Sユニット カテゴリ:DA[ラッキークローバー/オルフェノク/怪人/男]
必要パワー:2 BP:500 SP!

※これは自軍捨札にある「クロコダイルオルフェノク格闘態」のカード1枚につきBP+3000される。
※これはBP5000以上のとき「SP1」になる。

【三つの命】
これは自軍ターン中、これが撃破されて捨札になったとき、次の効果を発動できる
→自軍山札を見て「クロコダイルオルフェノク格闘態」のカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、自軍山札をシャッフルする。


センチピードオルフェノク

Sユニット カテゴリ:DA[ラッキークローバー/オルフェノク/怪人/男]
必要パワー:3 BP:2000 SPなし

【捕縛する鞭】
これが自軍バトルエリアにある間、敵軍ターン中、次の効果を発揮できる
→敵軍ユニットがラッシュされたとき、自軍コマンドを1つホールドしてもよい。そうしたとき、相手は自分自身のコマンドを1つホールドするかしないかを選ぶ。ホールドしないことを選んだとき、そのユニットはそのターン中、バトルエリアに出られない。



最強のオルフェノク集団、ラッキークローバーの4人です。
といっても、これは初期メンバーで、クロコダイルのジェイが倒された後に、スパイダーが加わっていたりしますが、それば別のお話。

さて、カードの効果を個々に見ていくとします。


まずは冴子姐さん。裏切り者のオルフェノクを始末する際に、末期の酒として贈るシャンパンが相手への1ドローとして表現されていますね。
そしてそれを受け取った代償として、撃破されてしまうのです。
うーん、見事な原作再現具合。いいですねえ、こういうカードw
BPは小さいので生きて戻って来れなさそうですが、ウカワームや仮面ライダーナイトと組み合わせて、意図的に捨て山に向かわせるのもアリでしょう。


次に北崎。
ファイズがデビュー作の藤田玲も、今でこそ魔戒騎士ゼロのイメージの方が強いですが、当時、北崎のキャラのインパクトはかなり大きかったですね。
さて、最強の4人の中でも最強の彼。流石に強いです。
余りに危険な能力のためか、相打ちテキストや召喚酔いまで付けられています。
相手がラッシュしたターンの返しのターンで始末できないとかなり面倒です。
対策として、相手のラッシュまで届く効果か、バトルエリアに引っ張り出す効果を入れておきたい所。
召喚酔い対策としては、シザースジャガーで相手ターン中に呼び出すのが効果的かな



お次はジェイ。
個人的にはこの4枚の中で一番お気に入りのカード。
なにより【三つの命】の再現の仕方が巧い。もう最高。
さらに、2枚を捨て札にして、最後の1枚=3つ目の命になると、SP1が付くと言うバランスもお見事。
混合環境なら炎の騎馬を使えば2つめの命からSPが付けられます。
ただ、捨て札に無いといけないので、パワーやコマンド送りにされると困り者。
なにより、パワーへダメージにして置かれるのは勘弁w


最後は琢磨君です。
この何とも言えない、微妙にうっとうしい能力が、如何にも琢磨君らしいですねw
ただ、バトルエリアに居ないといけないので、BP2000しかない彼では心許無い感じです。
なのでタイガーロイド&アポロガイストで守ってやると良い感じかも。
さらにガタックも組み合わせて、相手がホールドしたらガタックで止めるとか。
北崎を召喚酔いから1ターン守るには最適かもしれません。

登録タグ: レンジャーズストライク  カードレビュー 

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テーマ:日記投稿日時:2008/12/06 21:31
TCGカテゴリ: レンジャーズストライク  
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