TCG四方山話

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今日の一枚・ザマス4弾

2008年11月26日

サバイブ


オペレーション カテゴリ:WB[アドベントカード]
必要パワー:5

WBを持ち、特徴「サバイブ」を持たない自軍Sユニットを1体選ぶ。
そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。このカードに重ねたユニットはBP+1500され、特徴「サバイブ」が追加される。また、重ねたユニットがユニットでなくなるとき、このカードを捨札にしてその場に留める。



仮面ライダー龍騎より、アドベントカードの一、サバイブです。
サバイブ体の存在しないライダーも、このカードをつければ、ホラ、サバイブ形態に早変わり。

それにどんな意味があるのか。

うーん、なんでしょう?カッコイイ?

ゲーム的には、サバイブ化する事で、BPは増えるは、1回除去には耐えられるは、と、かなりの強さになります。
それもWBのSユニットなら何でも良いのです。別にミラーライダーじゃなくてもサバイブになっちゃいます。

なので、仮面ライダーアマゾンサバイブとか、仮面ライダーカリスサバイブとか、そうやって遊びましょうw


混合なら、呉越同舟と時間返しで何でもサバイブ化できますね。
そこまでする意味があるのかどうかは別にして、ですがw


必要パワー5は重めですが、ライ単の場合、直接除去が多いので、終盤のせめぎ合いで真価を発揮しそうな良いカードだと思います。

登録タグ: レンジャーズストライク  カードレビュー 

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テーマ:日記投稿日時:2008/12/02 00:11
TCGカテゴリ: レンジャーズストライク  
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