更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2013/02/12 | ヴァイスシュヴァルツ | D.C.スポーツ軸・圧縮回復型 |
というわけで、度々出ていた使用中のD.C.スポーツです。
基本的にはさらサラで固めてあるんですが、ちらほら違うカードも入ってます。
なので、採用理由とか諸々も語ってみたり。
・明日の目覚まし予報
2枚入りです。
まぁ、採用理由としてはレベル1リフレッシュしたいのと、ぶん回すのに手札多めの方が安定するからですね。
回収入ってないので、欲しい物持ってくるには使わざるを得ないし、CXやEVも持ってこれるし、意外に重宝します。
一応、打つだけで思い出飛んできますし、失敗したら失敗したで諦めつくんで。
・木琴占い
とりあえず、枠が余ってたんで。
まぁ、言うまでもなく回復要因ですね。
基本的に後半避けろというしかないので、少しでもダメージ減らした方が勝率いいので。
・ちびさら
以前はレベル応援入ってましたが、チェンジ先考えるとこちらの方が安定してパワー上げられるので。
レベル3は自前で上がるし、一応レストパンプも持っているので無駄にはならないし。
なにより可愛い(オイ
・ドロートリガー
上と同じで以前は対応CXが入っていたのですが、流石に2個乗せ8枚は微妙だったのと、手札アド稼げる可能性考えてこっちに。
今のところ、よく動いてくれてます。
ちなみに回収にしなかった理由はどう考えても色事故起こすから。
流石にそこしか入れられない色は嘘くさかったです。
内容はこんな感じ。
次はレベル毎の動き。
・レベル0
基本的に1パンです。
理想は柔らかバックに鼓動、パワー勝てそうならお昼寝で。
後の動き的に、こちらが先に上がりたいので、過剰にダメージ入れないよう注意。
・レベル1
体操着出してふぁ~すとれっすん、後にチェンジ。
場合によっては年下、ちび展開で場持ち良くしておくのがよいかと。
小川は温存、予報はあったら打っても良し。
ここからのキャンセルがカギなので、手札のCXはチェンジコストで吐いちゃってもOK。
・レベル2
盤面潰されなかったら変動なし。
木琴はリフ後の圧縮率考えて使うべし。
ストックかクロックにCX噛んでたら使ってよし。
・レベル3
永遠出して殴る。
上手くいってればかなり圧縮してるので、後半は割りと怒涛のCX避けすると思われ。
カウンター握りにくいので、盤面潰されがちですが、最悪特攻し続けるだけでも割りといけます。
どうにもならなくなったら頼みの綱のソウル+2。
打点力はあるので、最後まで諦めずにいってみましょう。
な感じですね。
割りと高めなカードが少ないので、組もうと思えばD.C.のデッキとしては安めに作れます。
ただ、光物にこだわり出すといきなりハードル上がるので注意(MAXでサイン11、RRR1、SR5)。
登録タグ: ヴァイスシュヴァルツ D.C. ソウル+2 さらは私の娘 サラも私の娘
テーマ:デッキレシピ | 投稿日時:2013/02/12 00:24 | |
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ | ||
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