仔猫の住む家


ブランニューからモンコレを再開しています。
まだまだ分からない事が多いですが、楽しみながらプレイ中。

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【MC-TCG】Oriental Wind
更新日TCGタイトルデッキ名
2011/10/19 モンスター・コレクションTCG 【MC-TCG】Oriental Wind
【MC-TCG】Oriental Wind
カード名称 カード種別 属性/種類 枚数
メインの属性  
デックタイプ 先攻型デック アイテムデック 
チャート

仕事帰りに行けるショップさんの大会が「オープン」なので、ブランニューのバードマンを改良してオープンバードマンを作ってみました。

……ブランニューバードマンの方が強かったような(汗)
レベル2のバードマンを減らしているので、そんなに速くは飛べないですけど、それでも地形を活かして3ターン目ぐらいには相手本陣横に「時空門・対偶」を置く事ができます。それに「本陣」「旋風」でユニットを無尽蔵に召喚できるので、後は手札させ揃えばそれなりに戦ってくれるのではと思っています。


今回、アイテムはおまけと考えて「白夜の空」でスペル・アイテムの対抗をして「トンネル」で相手に嫌がらせを……地形の枚数が全体的に多くなっているので「モーニング・グローリー」を採用しています。属性:風で、相手ユニットにコスト分のダメージを与えるので、シェイドとパーティーを組むと結構強いんじゃないかと。
逆に「バードマン長距離爆撃隊」は地形の多さと「時空門・対偶」から、抜いています。「バードマン飛行船隊」もブランニューから飛行ユニットにも「地震ダメージ」が届くので抜いています。


あと、日輪の紋章は死亡効果のみ1回無効になりますが、破棄能力や儀式の効果は受けるので、その辺気を付けたいと思います。

是非、ご意見・ご感想がありましたらお願いします。

登録タグ: オープン  モンスター・コレクションTCG  デッキレシピ 

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テーマ:お知らせ投稿日時:2011/10/19 22:16
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現在“2件”のコメントがあります。
無題 迷宮王みづのー さん [2011/10/19 23:54]
はじめまして、名古屋でモンコレやってるみづのと申します。

地形多めの面白いリストですね。サンドバッグ鳥まで伸ばしたタイプは見たことないかも。
これくらい地形が多いならばバイオレイヴンがいい仕事をすると思います。2枚くらい採用してはいかがでしょうか。
速度を出すならば疾風隊がオススメなんですが、1レベルが既に相当多いので採用するのは難しいかな。
ナイトシェイドの涙は対応範囲が広いけれど効果が安定しなさすぎるので、三種の神器を1枚ずつ増やすか思い切ってロマンシングストーンに回すと使いやすくなると思います。
あと地形はやはり輪がほしい。護法陣を1枚削って輪に回してはいかがでしょう。トンネルを活かすためにも吹き抜けまたは地平線も1枚ほしいですね。

以上気になった点を書かせて頂きました。それでは。
私服いつも 如月くおん さん [2011/10/20 00:40]
コメントありがとうございます。
最初レイヴンも考えたんですけど、アース・コンセントのようなコストのリミットを活かせるグローリーの方がいいのかなとこっちを採用しました。でも、レイヴンもいいですよね。地形が多いので、レベル以上の活躍が期待できそうです。

>ナイトシェイドの涙は対応範囲が広いけれど効果が安定しなさすぎるので、
デック圧縮にと考えたんですけど、やっぱり安定しなさそうですね(汗)
小型・中型ならダイス目でも何とか対抗できるんですけど、防御力の高い大型だと三種の神器の方がよさそうです。あと、ロマンシングストーンは持ってないですけど、六門神酒でも代用できそうな感じですね。

>トンネルを活かすためにも
ショップ大会さんで、一度だけ「吹き抜ける風」の後の「トンネル」をされた思い出があります。やっぱりトンネルを活かすのなら、吹き抜ける風か地平線も必要になってきますね。

何だかいまより素敵なデックが作れそうな感じです。
ご感想ありがとうございます。