カニ。

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邪竜紅姫
更新日TCGタイトルデッキ名
2017/01/21 Z/X -Zillions of enemy X- 邪竜紅姫
邪竜紅姫
カード種別 カード名称 枚数
カード種別 カード名称 枚数
カード種別 カード名称 枚数
メインの色  
デッキタイプ コンボ 

やることはシンプル
リソースに邪竜ニーズホッグと樹海の乙女フィーユを含む7コスト11枚以上を用意して、紅姫が登場すれば後は自動効果のループ
ぐるぐる回る途中でAZが出せたところから4~8周すれば勝ち
 
1.紅姫の登場時効果で邪竜とフィーユ(とAZ)を登場させる
2.邪竜の登場時効果で邪竜とフィーユと紅姫(とAZ)をリソースに埋め直す
 →デッキトップ2枚をリソースに置いて、リソースから2枚を手札へ(紅姫の条件さえ崩さなければ何でもいい)
3.フィーユの登場時効果で紅姫を登場させる。以降は手順1.に戻ってループ
 
邪竜の効果で手札はループごとに2枚ずつ増えるので4周させればAZの条件(手札8枚以上)が満たされ、未解決のままAZの能力を8周以上させておけば、まとめて解決した際にライフリカバリーがあっても元のライフ4点とリカバリーした最大4点もお構いなしにねじ伏せられる
 
問題があるとすれば、ループにAZが組み込めなければ自分の山札すべて手札に移してしまってルール処理で自殺する可能性があるくらいかな
 
 
ニヌルタ4積みの理由は、3枚までは唐楓で表にする用で、残り1枚はリソースから紅姫を打ち出す用
ニンフルサグの対象は自分のゼクスで、リソース増やすことを優先
 
紅姫の条件を満たそうとさえすればいいのでプレイングスキルはかなり雑にやっても問題ないし、必須パーツと呼べる部分も少ないので構築にはまだ未開発な領域が残ってると思う。ぶっちゃけフィーユ要素は(トラッシュではなくリソースに埋めるから)あまり要らないギミックなので 見下ろすバイネーシーとかにしてもよさそう。あと天籟御前菖蒲やウェアアルパカ
 
来週にはもっといい7コストを探してレシピ書き変わってたりしそう

登録タグ: Z/X  デッキレシピ 

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テーマ:デックレシピ投稿日時:2017/01/21 22:03
TCGカテゴリ: Z/X -Zillions of enemy X-  
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