更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2015/09/17 | ChaosTCG | ある日の休日“私服”の「更識 簪」 |
デッキタイプ | ビートダウン |
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使用タイトル | IS<インフィニット・ストラトス> |
カミさんに「ISは簪パートナーなら安価く組めるよ」と言った私服
一夏も箒もIS(エクストラ)も使わないので値の張る要素が一気に減る
更識簪ネーム
自身以外の私服の打点を底上げ
1捨て2引き、私服3体以上なら私服の誰かに貫通付与
わかりやすい。与ダメに貢献するテキストに手札補充と貫通
単騎エクストラはイベント回収。盤面を復帰させつつ必要な防御札などを握りこめる
篠ノ之箒ネーム
登場コストがキャラカード2枚と重たいが、私服が3体以上いればコストがなくなる
軽くなるのは最速4体目、でも早めに出しても私服が少ないとテキスト死んでるのであまり意味がない
私服1体でレストガード、私服2体で耐久3上昇、私服3体で登場コスト踏み倒し
なお【ユニット】を持たなければあらゆるダメージが軽減されるものの、レストガードなどはユニット化してても得られる
箒の単騎エクストラはスキル無効。正直なところ私服2体以上なら耐久10点相当と見なせるためパートナーの20点貫通とかじゃなければエクストラしなくても受け止められるし、レストガードを失うのも痛手なので使うかどうかは割と怪しい
セシリア・オルコットネーム
CIP復帰と、1捨て2引きのドロー。同ネームを切ってエクストラにつなげられる
セシリアの単騎エクストラは全体パンプ。1面を復帰させつつ全体に+2/+2修正で止めを刺しに行く
ユニットは乗るものではなく投げるもの単騎エクストラのコストにすべく採用したので軽い焼きイベント感覚でポイポイ火力を飛ばそう
鳳鈴音ネーム
はじめから貫通を持っている、このデッキの貴重なダメージ要員。耐久3しかないためでフレンド相手でも相討ちになりやすい
単騎エクストラは誰かを表にして1ドロー。エクストラ登場した時点で自身も表になるので実質2面復帰、安心して殴りに行ける
シャルロット・デュノアネーム
登場時にイベント回収できるのでゲームの進んだ中盤くらいから登場させたい
単騎エクストラは全体の攻撃力が上がるためなるべく早めに呼んでおきたい。登場時の復帰テキストも有効に使うなら2~3ターン目に直前のターンで裏にされたキャラがいるときが最適か
ユニット登場はさせる気ないので、ドローできるエクストラ登場コストとしての運用。別にこの枠はラウラ専用ユニットでもいいし、セシリアかシャルかラウラの同名ネームならなんでもいい
ラウラ・ボーデヴィッヒネーム
生きてる3減であるためそこにいるだけで意味があり、1捨て2引きはシャルや自身の2枚目をエクストラ登場コストにしやすいのも便利
エクストラ登場しても3減は残り、不要な手札を控え室のキャラと交換できるのでネーム被りでキャラが登場させられないリスクを軽減してくれる。優秀なシステムキャラクター
山田真耶ネーム
登場コストは重く、特徴“私服”でもないが、ドロー加速と貫通付与が優秀
いると便利だけど私服3体以上などの条件を満たしにくくなるので痛し痒し
テーマ:デックレシピ | 投稿日時:2015/09/20 10:34 | |
TCGカテゴリ: ChaosTCG | ||
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