生きてる「電」こと咲雷
他の八武衆に比べると火枠も少なめに感じますが、同系統の生きてる「覇」こと大雷と比較すればこんなものですね。相手のどんな行動にでも対抗できますので重宝する局面は多いでしょう
鬼神法「撃」からの咲雷烈波斬という美しい流れが組めますよ
ただダメージ属性が電撃ですため勢力:風神&雷神にははじめから効かない相手も多く、採用しやすい対抗策がスパークにスタン・ナックルとダメージ属性も偏っていますし過信は禁物ですね。一部の艦船を採用するバードマンにも苦手な相手がいます
あとはコストに鬼人衆が必要ですので鳴雷と合わせたら後続ユニットが生まれることなく消えていきます。使う機会があるにしても召喚を控えた自軍ターンよりも敵軍ターンの威嚇として運用する能力と考えた方がよさそうです。もちろん押せば勝てる局面なら惜しまず使うべきですが、深追いすると自滅しますね
他の八武衆と鬼姫(というより黒雷とスセリ)から考えると鬼姫サクヤ&コノハナはダイス目のぶれない海豹姫ウィンリィのようですね
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:リヴァース」 豪天城の戦鬼(15)
咲雷の部隊は、例外的に二人の『鬼姫』を擁する。それが双子の鬼姫サクヤとコノハナである。
無表情でクールな性格の二人は、的確で無駄のない言葉を相手に浴びせかけることで有名。
そんな《咲雷の鬼姫サクヤ&コノハナ》直属の八武衆が《雷神八武衆「咲雷」》である。
彼女たちの武器である巨大な扇を振るう姿は、乱れ咲き舞い散る花のごとく、美しく戦場に舞ってゆく。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG
テーマ:公開カード | 投稿日時:2014/04/22 02:29 | |
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