消費は風聖枠で、確定打消し+無属性8ダメージ
トルネードは戦闘スペル、ハリケーンは特殊能力
秘伝呪文ではありませんので風神&雷神でなくとも使用できますが、聖*で唱えるなら勢力ALLのスペル・バリアとかバニッシュ使えって話ですよね。小回りは利いた方が汎用性も高まりますから
強いてまで制限されませんけど、ほぼ専用スペルでしょう
これらのスペルを単体で見た場合、ブロック2のホーリー・ブレイズなどに近くはあるのですが、追加効果が行動完了ではなくなり確定打消しになっています
相手に耐えられた場合は反撃されそうですね。無属性8ダメージを耐えてくるサイズなら行動完了に出来たほうが安心ですけど、ブロック2のホーリー・ブレイズ系統は耐性で耐えられて突破されてしまうのが良し悪し
結局は環境を見て選択ですね。適者生存
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:リヴァース」 風神&雷神(13)
風は基本的に『流転』や『変遷』など『動』を表す。
しかし例外的に、渦巻く風はその中心部に離脱不能の檻を作り出すことから『静』を表す。
《クロス・トルネード》が巻き起こすは白と黒の小竜巻。
《クロス・ハリケーン》が巻き起こすは赤と蒼の小竜巻。
いずれも『静』なる風の呪文であり、烈風に囚われた者はあらゆる行動を封じられてしまう。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG
テーマ:公開カード | 投稿日時:2014/02/18 01:56 | |
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