君と僕とのシンキングフェイズ

考えるだけ考えて運に身を投げる突撃思考が、つらつらと。
ソウル+2クライマックスで全キャンでも泣かない。
同時攻撃で自軍だけ壊滅してもめげない。

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【MC】UMA考察【シンキングフェイズ】

タウラスの母衣武者
5/3/6アイテム1チャージ3ディフェンダー6。自軍配置地形ならどこでも進軍可能。
進軍能力が強いくせしてなかなかやりおる、多分最強のUMA。UMAデックの勝ちパターンは恐らく基本的に遠く遠くで本陣横につけて本陣を連打HIT。ケツの硬さがまた良しか。

飛車王メバチ
5/7/5アイテム2。攻撃対抗でUMAを投げると無属性2D。
先手取ってパンチ、飛車迎撃で残兵処理といきたいが、だいたい相手が全滅するかメバチが落ちるのでぶっちゃけ能力はあまり使わないかな (・ω・`)
アイテム2は素直に楽 。

角将キハダ
5/4/4アイテム2ディフェンダー6。UMAを投げるとユニット一体がでかくなる。
きーちゃん。能力を使う分にはメバチより強いけど、能力無しでも殴れば倒せるメバチの方が楽かもしれない今日この頃。UMAが酒以上のモノになるのは便利なんですけどね。
アイテム2は素直に楽。

タウラスの暴れん坊
5/6/6イニシ1アイテム1。
でかい。

小型どもはだいたい優秀。斬魔剣振らなければ (・ω・`)
レッドホークとか指揮官とか色々手ぇ出したいユニットは居るが、さてはて。

登録タグ: モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:シンキングフェイズ投稿日時:2011/11/09 08:41
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