君と僕とのシンキングフェイズ

考えるだけ考えて運に身を投げる突撃思考が、つらつらと。
ソウル+2クライマックスで全キャンでも泣かない。
同時攻撃で自軍だけ壊滅してもめげない。

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【MC】第一回ボルカノ研究室【シンキングフェイズ】

赤髪の傭兵ボルカノ/アポカリプスの魔剣
火/④/5/5/歩行/アンデッド/英雄2
アイテム:2
◉進軍に成功したらもう一回進軍できる
◎[普通]捨て山の魔剣を二枚除外してユニット一体に攻撃力ダメージ

再進軍がとても目を引く一枚。先に言っておくと再進軍目当てで採用してはいけない。

真面目に再進軍を運用するなら予備進軍要員。事前に本陣リーチを別のユニットでしかけておいて、ボルカノを本陣リーチできる地形に進軍させるとなかなかやらしい
④/5/5/アイテム:2と基本スペックも悪くなく、ブラックファントムやインフェルノの二刀流で④/9/9、あるいは魔剣一本でレーヴァテインの灼熱を構えるというスタンスが強い。同じ理由でベルヴィオンの剣豪も一気に強くなったんだよなあ
バルカンテキストの方はぬいぐるみで釣り上げる魔剣と相談する必要があるため使えても一回二回が限界かな?

つっても2点英雄なのでぞんざいに扱うと痛い目見るので気をつけよう


……でもさぁ

再進軍で電車道してドヤとか


やりたいよね?


というわけでこっからはボルカノで本陣を落とすという前提で色々シンキング
ちなみにオープンでしか考える気がない

とりあえずまずはこんなボルカノを仕立て上げる

ボルカノ
E:クラウソラス

□誘導

E:インフェルノ

2/2/スペル:火


この時点で7/7の誘導持ち。相手の総スペル数が5以下ならとりあえずは手札消費無しで一方的に葬れる。6/2パーティとか8単騎とか重アイテムでなければ。アリとか恐竜もダメだな、大丈夫か?
この手札消費無しで葬れるってのが重要で、連続戦闘を前提にするなら二回戦目もある程度戦えるようにしないといけないってのがある

で、殺されそうになってもアルカナフォースで一回は凌げるのでブラックファントムよりもインフェルノ優先

お供はアイテムスペルを使わずに仕事をするシェイドにウィスプ。余った魔剣を持つ事ができ、灼熱も使える適当なアイテムユーザーあたりがオススメ

欲を言えばクリシュナで飛行進軍にしたいんだけれど防御上げないと誘導で自爆するんだよなぁ

登録タグ: モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:シンキングフェイズ投稿日時:2013/10/18 14:46
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG  
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カニ ぺる3 さん [2013/10/18 16:19]
っ「天地創造」
地下空洞を手札に、魔剣を捨て山に落としてワープ進軍