書きなぐり日誌

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クルス・レイン
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ブースター その2

C:RED][/C]今回からは、比較的マイナーなカードにいくので、効果も書いておこうかと思います。ただし、一部まだメジャーだと思っているカードもありますので、それは除きます。

シャーマン・ブロッコリー&メリッサ
長所 非常に軽いクリーチャーで、殴りながらブーストが可
短所 基本はブレイクしなくては効果が発動しにくく、ビート以外では使いにくい。また、ブーストのタイミングは相手まかせでブーストするときは破壊されるときなので、場アドは消失する。



霊騎ラグマール
長所 相手のクリを1体消せる。
短所 相手のマナもブーストしてしまう。


青銅の鎖鎌
効果
4コスト
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
シールド・プラス−このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)
長所 ほぼなし。しいて言うならシールドプラス
短所 青銅の鎧よりも重い。青銅の鎧の方がどう考えても便利。


マナ・クライシス
相対的なマナブーストということで^^
長所 相手の色事故を誘える。
短所 重い。自分の使えるカードの幅は変わらない。


神秘の宝箱
効果
3コスト
自分の山札を見る。その中から自然以外のカードを1枚選び、自分のマナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。
注意する点は、自然を含むレインボーも持ってこれないということ。

長所 好きなカード(緑以外)を持ってこれる。盾の把握が可能。
短所 3コストなのにクリーチャーじゃない。後半はやはり腐る。最大の欠点は…再録されてないこと!再録が望まれるカード。
また、4マナのレインボーストーン全てのカードをマナに持ってこれるが、重い。


メビウス・チャージャ
効果
3コスト
チャージャー
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置く。

長所 場にクリーチャーがいれば2ブースト可。最悪1ブースとはできる。
短所 コレの効果を使うためにはクリーチャーを1体出しておく必要があり、最速で使うためには2コストのクリーチャーを出しておく必要がある。
普通に使うと青銅の下位交換。
場アドを消費する為、手札を2枚消費しても場アドは得られない。


セブンス・タワー
効果
3コスト
自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。
メタモーフ
自分の山札の上から1枚目を置くかわりに、上から3枚を自分のマナゾーンに置く。

長所 後半はめちゃくちゃなブーストが可能
短所 普通のデッキでは、7マナになってからの3ブーストはする必要が無い。


フェアリー・サイクロン
効果
3コスト
サイクロン
自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。

長所 何度も使える。手札が減らない
短所 重い。クリーチャー出してから使うため、さらに重い。





このまま書きまくると、あまりにも長くなってしまいますので、分けます。


登録タグ: デュエル・マスターズ  コラム 

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テーマ:日記投稿日時:2009/03/07 07:09
TCGカテゴリ: デュエル・マスターズ  
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