カード名 | 《緑の風の王ディミトリアス》(カードNo.LB-030) | |||||
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属性 | 土 | 英雄点 | 1 | レベル/リミット | 4 | |
カード種別 | ユニット | 即時召喚 | 不可能 | 種族名/種類 | ハイエルフ | |
攻撃力 | 3 | 防御力 | 4 | 進軍タイプ | 歩行 | |
スペル | 土風* | アイテム | タイプ | |||
イニシアチブ | ディフェンダー | +6 | チャージ | |||
勢力 | 緑の風の王国 | 耐性 | ブロック | LE | ||
効果 | ●[戦闘]魔法結界 〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉 自軍プレイヤーはこの対象の風を消費してもよい。この効果でスペル枠を消費した場合、対象に「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。 ◎[対抗]風の旋律 〈コスト:このユニットの*消費/対象:自軍パーティ〉 対象に「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。対抗連鎖終了時、この効果を消失させる。 |
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イラスト「四季童子」 | フレーバー |
直接的な攻防アップ能力の嫁に対して、属性ダメージにはめっぽう強い風の王様。
もともとの魔法耐性は自動型能力の形で再現されていますね。
自分に耐性つけつつシャイニングシールド内蔵なので、能力やスペルのダメージがメインのデックにはかなり便利。
その分単純なダメージや無属性火力にはどうしようもないので、防御力を上げる手段が欲しいですね。
耐性は自分でつけられるので、普通の土デックがエンタングルなどに割いている枠を他に使えるのも利点。
登録タグ: モンコレ 今日のカード カードレビュー 不滅なる聖騎士
テーマ:モンコレ―カードレビュー | 投稿日時:2013/12/18 22:24 | |
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG | ||
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