えぅ~の研究所

WS、Chaos、Vスパ、ヴァンガード・・・。ここは様々なカードゲームに関して、研究を行う機関なのである!!・・・多分。

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そらおと2.0でのパートナー

・1.0Rイカロス(着物イカロス)
結局、やっぱこれが一番多いと思いますw

現状公開されてるヤツの大半が、イカロスデッキの強化に繋がってるんでw
まず、”エンジェロイド”持ちの優秀なフレンドが増えたことが大きいと思います。

4(+2)の貫通持ちであるExtraニンフ、フレンドとして使っても単独で8/8になるバニーアストレア、焼きばら撒きのバニーニンフ、耐久減少+焼きのカオス。

更に今日のカードでバトル時に使える3/3パンプも増えて、どんどんイカロスが強化されてるイメージ。

ついでに、直ダメメタや凹むor江ノ島が来てくれれば…。



・2.0カオス
パートナーカオスの一番の利点は、3人娘をフレンドとしてフルに使える事だと思ってます。

特に、減少系を使って焼きメタを潰しつつのイカロスニンフは強力だと思います。そこから更に3人娘にも繋げますしね。

あとは、フィニッシャーに成り得るようなカオス単体Extra(大人ver.とかw)とか来たらいいですねw



・2.0アストレア
貫通付与が出来るかどうか、それによって使用者数は変わりそうです。
特に、バトル時に使える貫通付与とか来たら、使用者はかなり増えるんじゃないですかね。そんくらい、自ターンの2.0アストレアは打点が高いんで。

貫通付与が来なかった場合、如何に相手にチャンプガードをさせないか、が重要になってくると思います。
まぁ、この辺は今までのアストレアでも同じことなんですけどね。元々、アストレアは攻撃力自体は高めだったので…。

やはり重要になって来るのは、イカロスニンフによる焼き払い。相手のチャンプブロッカーを潰し、パートナーに受けさせる。
2.0カオスをフレンドして採用する、というのもアリだと思います。全体6点と合わせれば、耐久8のキャラ2体、或いは耐久10のキャラ1体を落とすことが出来る。

単体Extraの性能も気になるトコロ。



・1.0Rニンフ
2.0ニンフは思いっきりフレンド向けなので、パートナーならやっぱこっちですね。

何だかんだで、初期値7の+3補正貫通はやっぱ強いです。
ただ、環境トップに夢子が居る時点で、大分キツイとは思います。最速後攻1ターン目に11/11(12/12)貫通とか言って来られるとニンフは悲劇ですからねw

最近、貫通無効Extraが横行してるのも向かい風ですね。



あとは、2.0そはらがどうなるか、ですね~。パートナー向けそはらは来るのだろうか…。
ただ、そはら関連のExtraは全部優秀なんで、来たら来たで悩みどころな気もしますw




それと、個人的にそらおと2.0に望む物。


・直ダメメタ
具体的には、ラザフォードやジャージ互換が欲しいですw

麻弓だけじゃなく愛佳まで出て来たからには、ないとかなりキツイですからね~。そらおとVSダントラ大会で、愛佳に蹂躙されるビジョンが見えますw

現状、やられる前にやれ!!しか出来ないですし、明確に対策出来る手段は欲しいです。
最低でも、減少系をw


・江ノ島か凹む
凹むとまで言わないんで、せめて江ノ島が欲しいです。

現状そらおとにおける一番のダメージソースは先輩コンビによる貫通なんで、貫通無効Extraがすごくウザイんですよねw

一応、フレンドなら何でも裏に出来るテキ屋のおっさんが居るけど、おっさんを使うとフレンド枠が空いてしまいますからね~。
おっさん乱入→キャラ登場とやれば一応埋められるけど、結局一度は枠を空けないといけないし…。
まぁ、キャラであるが故に容易く回収できるテキ屋のおっさんは、間違いなく強カードだと思いますけどw


・スキル無効イベント
雪振る夜だとか加速度病だとか。

凹むとかで日和を裏にされてから、ゴー君で20↑貫通とかされたら、イカロスでもキツイですからね~。
パンツや強制ログアウトを複数握れていればなんとかなったりもしますけど、やっぱあるに越したことはないです。


・うたたねメタ
そはらニンフで良いじゃんwと言えばそれまでですけど、他にニンフやそはらを使うExtraを出したい時も多いんでw
それに日和と同じく、裏返されたらキツイですからね~。日和と違ってExtraだから裏にしやすいし…。


・貫通付与の手段
単なる願望です。来たらアストレア強くなるよ!!

来なくてもアストレア使うけどね!!!!!

登録タグ: ChaosTCG  そらのおとしものf  どのパートナーが多いかな…。 

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テーマ:日記投稿日時:2011/06/22 18:12
TCGカテゴリ:
表示範囲:全体
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