*“生き抜く者”リチャード/細剣士
これは強いなー。
“生き抜く者”リチャード/細剣士
パートナー:“ウィンドル国王”リチャード/細剣士
1/2000/4500
原素/王族
スパーク 【自】あなたのリタイヤ置場に《原素》がいるなら、このカードを自分の空いているベンチに置いてよい。
闇
【自】このカードがベンチに置かれた時、相手のベンチのカードが3枚以上なら、あなたは相手のベンチのレベル3以上のカードを1枚選び、相手の控え室に置く。
数値は兎も角、効果が強すぎでしょう。どれだけベンチを空けた状態に出来るかによっても評価は変わると思いますが、少なくとも中の上より下にはならないはず。逆にこのカードを使うにしても、使われるにしても、ベンチを空けておく事に意味が出てきますね。
このゲームの肝は、どれだけリングを能動的に空ける事が出来るか、に掛かってると思う。それぐらい起動能力<スパーク能力であり、その回数を増やす事のできるカードはどんな類であっても優秀。ターン終了時に控室に行く、とか普通であればデメリット能力なんですが*1、このゲームに関しては大きなメリットでもあるわけですよね。
次に下の効果。まあ、個人的にはこっちのがおまけだと思う。疑似竹之丸という感じですが、レベル指定は思ったより厳しい。レベル3をベンチに下ろす定石な作品って、ARIAとマリッジぐらいか。刺さればラッキー、ぐらいの感覚なのでやはりオマケですね。
なおこの効果、忘れられがちですが強制です。例え相手のベンチに相手が除去後苦し紛れに下ろした(相手にとって邪魔な)レベル3のキャラが居たとしても、それを能力の対象として選ばなければなりません。場合によっては相手を助ける事にもなりますが、そんな事はきっと些細な問題ですよね。
**簡単に言うと
自身でベンチに降りる、自分でベンチと入れ替わる、山札の特定カードと入れ替わる。この手のギミック系キャラは、よほどの事がない限りは強カードです。あとはどれだけ起動条件が満たしやすいか、ですね。
登録タグ: コラム ヴィクトリースパーク
テーマ:雑記 | 投稿日時:2011/02/03 10:04 | |
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フリアイズ さん | [2011/02/03 10:38] |
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はい、確かにサンマガにそういうのありました。
たしか3/4000/6500でデメリット扱い何ですが、スパークが増えてめっちゃ強かったです! |