とある隊長猫のブログ

スクスト大好きな隊長猫のブログです。
ヴァイスはD.C.から入りましたが、メインはスクストです。
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今日のカード 2014/08/26~27

DC/WE20-18C
「あなたの隣に ことり」
レベル:0  コスト:0  パワー:2000  ソウル:1 トリガー:なし
色:青  特徴:《音楽》《魔法》
【自】 [手札の《音楽》のキャラを1枚クロック置場に置き、
     このカードを【レスト】する]
    あなたは自分のクロック置場のキャラを1枚選び、手札に戻す。


D.C.の《音楽》には手札からクロック置場にカードを置く事をトリガーとして
パンプするキャラが何枚かあり、そのサポートとしてデザインされたものと思われます。
クロックの全てのキャラに疑似的なシフト能力を与えるような感じでしょうか。

効果処理上クロックが6枚の時はその後の回収が不可。
回収が先のテキストだったら良かったのになーという1枚。
使いにくいというのが第一印象。
コストとしてレストを要求されているので盤面を圧迫してしまう。
音楽の後列はかなり競争が激しいのです。
一応レストコストのみで一部のキャラにパワーパンプできるという考え方は可能。



DC/WE20-25C
「大切な願い事 美春」
レベル:2  コスト:1  パワー:6000  ソウル:1 トリガー:あり
色:赤  特徴:《メカ》《バナナ》
【永】 他のあなたの《メカ》か《バナナ》のキャラが3枚以上なら、
    このカードは次の能力を得る。「【自】 このカードが【リバース】した時、
    このカードのバトル相手のレベルが2以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。」
【自】 アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]
    (このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。
    そうしたら、このカードがいた枠に【レスト】して置く。)


相打ち条件は【メカ】なら簡単に満たせます。
【ミハネム】ではどうでしょうか。
後列2枚天枷美春を置いて、もう1面? こちらは厳しいような気がします。

条件さえ満たせば非常にいやらしい動きが出来そう。
【メカ】は扉のCX「美春のオルゴール」等を自然に入れられるので、
手札が維持できるうちはなかなか強力。
ただ早出しキャラが多い環境でどこまで通用するかという不安は残ります。

「バナナミン 美夏」ほか高パワーのキャラとこのカードで、
割れるキャラはしっかり割っていくという事を意識しないと、
【メカ】はきついですね。


DC/WE20-19C
「お寝坊 ななか」
レベル:1 コスト:0  パワー:6000  ソウル:1 トリガー:なし
色:緑  特徴:《音楽》《魔法》
【永】 このカードの正面のキャラのソウルを+1。
【自】 シフト レベル1
    (あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の
    緑のカード1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい]


イラストがけしからん1枚。

オーバースペックですが正面のキャラのソウルを上げてしまうのは
1レベル以降ではやや不安か。
(「胸のドキドキ みっくん」がいるのでサイドでは通りにくいはず。)

「戦闘服!? 葵」は超パワーで盤面を制圧できるので妥当ですが
こちらは1/0キャラなのでそれほどパワーも高くない。
オバスペ+クロックを触る事でパンプする効果の補助くらいに
捉えておく感じでしょうか。積んでも1~2枚?


DC/WE20-21C
「水着の美夏」
レベル:0  コスト:0  パワー:2000  ソウル:1 トリガー:なし
色:赤  特徴:《メカ》《バナナ》
【起】 集中 [(1)] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。
    それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。
    『あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻し、
     自分の手札を1枚選び、控え室に置く。』


水鉄砲の互換。
D.C.ではついに10枚目の集中w
強さについてはこれまで議論されてきたとおり。
すごくいいカードなんですが、
D.C.で特徴を無視してまで入ってくるかというと微妙なラインか。

連打できつつ手札のCX落とせるメリットは他の集中にはないので、
そこで差別化を図っていきたいところ。
【メカ】なら即採用でしょう。
他のデッキにも1枚程度アクセントに挿せるか。

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テーマ:考察投稿日時:2014/08/28 06:40
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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