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九尾の呪いデック(風魔の隠れ里&ゾルドイルの黒い沼)

せっかく組んだのでデック紹介。
九尾と沼の呪いデック

倒しきれないパーティを全滅させるのに、底無し沼は非常に強力。
いらない時は魔方陣代わりに利用します。


ユニット
即時不可13
ナインテイル×3
シックステイル×2
クレセントテイル×3
マーシュバジリスク×3
毒沼の大蛇ニーズホッグ×2

即時可10
ローズテイル×2
ブラックテイル×2
神楽狐千歳×1
ラストスキンク×2
スワンプスイフト×3

スペル24
北斎×3
写楽×3
業炎×2
ディバインガード×3
ポイズンスプラッシュ×1
タイダルウェイヴ×1
リップル×1
ペイン×3
シャドウバインド×2
ヒートストローク×1
サンダーリッパー×2
フラッシュデトネーター×2

底無し沼×3


基本は狐の展開力を生かして攻め込みますが、先攻ワラ系への耐性が薄めなので、ニーズホッグやポイズンスプラッシュを導入。
山嵐?なにかなそれは?
ダイス目次第の対抗が多いとはいえ、手札一枚で、パーティ単位の防御力が12を越えるように調整しています。

苦手は練金生物。
底無し沼ギミックも通じ辛いのと、フラッシュデトネーターが一枠では通らなかったり色々厳しい。

素直に組んだら神獣あたりと組むんでしょうが、個人的に先攻とれる気がしなかったので…

うまくデッドリーポイズンが組み込めないか試行錯誤中です。
2レベルと、6レベルが並ぶのが基本なので、耐性が無い6レベルが沈むことは殆どないですし。
ちなみに、千歳はマスコット枠。

戦略としてはナインテイル引くまではマーシュバジリスクや六尾でごまかしつつ、左右から揺さぶり、耐える行動中心に無理せず戦います。
ひたすら足止め戦術です。
マーシュバジリスクのコストは安定しませんが、割りと四点でも十分なシーンも多いので許してやってください。

沼単独より戦闘単位でも戦える分私は気に入ってます。

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テーマ:モンコレコラム投稿日時:2013/09/01 16:54
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG  
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