記憶を頼りに書いているので漏れがあったらすんません
ブロック1
キルシュ
殺ったらハンデス
書いてあることは強いのにコストの縛りとスペルのせいで不遇
アンデッドマンティコア
一見強そうだけどやっぱり弱い
残念枠
キルシュの獄吏
弱いこと書いてない
つまり強い
アンデッドってかいてあればもっと良かった
モスマン
ウィークポイントで無理矢理手札剥がす快感
シナジー的にも採用しやすい1枚
ジルベール
驚異の二枚ハンデス
ウィークポイントで…
アラクネ
ハンデスユニット最強候補
倒さなくてもハンデス出来るのが偉すぎる。
ロープ系のないタイミングで決めたら手札対抗メインのデックは終わる。
ドロシー
リスクがあるぶん条件は生死問わないので優秀。
リミット10で獄吏獄吏アラクネカフェノアとか言ってみたい。
手札剥ぎまくりです。
獄吏①→アラクネ→獄吏②とか理想。
六枚ハンデス。アイエエー
ハンデスは最上級の嫌がらせだと思うので、みんなもっとハンデスしましょう!
モスマンはイニシアチブエライ
ジルベールは死なないエライ
アラクネはハンデス力エライ
獄吏はお手軽エライ
マンティコアは枠だけ見ればエライ
キルシュもパッと見強い
こんな評価
ドロシーは…あれオマケでしょう?
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テーマ: | 投稿日時:2013/05/21 11:31 | |
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流青 さん | [2013/05/21 22:30] |
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キルシュ能力使って、相手に「ハンデスどうぞ」と言われるまでハンデスの存在を忘れる不具合。 でも実際、ハンデスを忘れてしまうほど能力を使う機会が少ない現実w コストが重すぎる(--;) しかしキルシュのハンデスが完全に入ると酷いことが起こりますね(^^; 烙印騎士とのパーティーが強いので、以前よりも通りやすくなってます。 もやしさんも、モスマン入りダークエルフいかがですか?w |