更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2012/03/30 | モンスター・コレクションTCG | 【ケンタウロスなんて】ワルキュリアビースト【なかった】 |
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ。
俺はケンタウロスのデックを構築していたらワルキュリアのデックが完成していた。
な……何を言っているかわからねーと思うが俺も何が起きたのかわからねぇ。
風の単枠スペルがあまりにもヌルかったのでゼピュロスと相性の良い聖枠を混ぜ混んだ結果聖枠の対抗が便利過ぎてケンタウロスが要らないという結論に出てしまったという。
Q:魔力のスクロールは?
A:スペルバリア、テルブレット弾と一緒に入れるとスピリット相手でもドン詰まるので不採用。
小型からのスペルはバリアで打ち消し、大型相手ならテルブレット弾で撃ち落とすという算段。ジンが耐性竜巻持っている事を忘れてはいけない。
Q:言う程早くないように見えるけど?
A:平均イニシアチブは+2。自分より早い相手には採魂隊とエゼキエルで。
ブロック2的にはケンタウロスかスピリットぐらいしかイニシアチブは言う程つかないので先手の獲得は言う程難しくない。
スピリットやオーガ相手なら出目勝負、ケンタウロスやハーピィ、バードマン相手ならエゼキエルが通れば問題無し。とは言えスノーフェンリルはだだ腐るので相性の悪い相手である事には変わりないが。
Q:護法陣多過ぎない?
A:戦場は広げる物。手札八枚になってからが勝負。
基本的には地形で戦場を広く使いながら手早くリーチを狙いたいデック。そこそこ対抗を出した上で即時もするため護法陣を二種類支配して手札八枚にしておくとかなり状況が有利になる。
デック下に溜まってたら必殺の土下座で。
登録タグ: ブランニュー モンスター・コレクションTCG デッキレシピ
テーマ:シンキングフェイズ | 投稿日時:2012/03/30 15:27 | |
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