皆さん○○コンにちは Φ野仁志です。
現在z/xメインでやっている自分ですが、対戦相手がなかなか見つからないのが現状です。
(ちなみに、ショップではヴァンガと遊戯のプレイヤーが多いです)
と、いうわけで今回はなんとか相手を見つけて対戦したときの話です。
まず結果から書きたいと思います。
戦績:4勝1敗
さて、それでまずは相手のデッキがどういうデッキかを記述。
実は相手のデッキは、「大型」デッキでした。
つまり「遅いデッキ」だったわけです。
どうやら4コスト帯にルリジッサくらいしか居なかったらしく、どの試合も
こっちが優先権を持ってました。
で。
流石にちょっとかわいそうになってきた自分がちょっと手を抜いた第4試合。(言い訳ってことでいいです)
気づいたらスクエアがパワー11000でいっぱいだった。
アイヴィーウィングからドライブピニオンが出てきたりして、なんかもう、
オロチですら倒せねぇよ! 状態でした。
しかもドライブピニオン、効果で移動するし……
ま、オロチ持ってないんですけどね。オロチ欲しい。
というわけで、第4試合は後半何もできずに敗北。その差は圧倒的でした。
それで思ったのは。
ゼクスは、ちょっと油断しただけであっという間に逆転されるゲームだということを実感した、ということです。
圧勝か、圧敗か。その中間の、クロスゲームが少ないように思えます。
(もちろん、ギリギリな試合もあるんですがね)
しかし実際のところ、盤上でそう見えても以外にあとちょっとの差での勝敗だったりするわけなんですよね。
だからどうなんだ、と聞かれても困るわけですが。
ふぅむ。しかし自分も昔、特定の人にぼっこぼこにされたことがありまして。
(z/xとヴァンガで)
その時、「いつか絶対勝ってやる!」って意気込んで、何度も何度も戦った記憶がありますね。
そのことを考えると……やっぱり手加減ってしちゃ駄目なのかなぁ。
自分だったら、その人に手加減されるのは嫌だし……でも、
その人が友達だったからっていうのもあるかもだし……。
でもやっぱり知らない人をぼこるのは趣味じゃないからなぁ。
Φ野仁志は負けてもめげないのが取得だと思ってたんですが、やっぱり
常勝は趣味に合わないですね。
大会じゃ、もちろん勝ちを狙うんですが、フリーだとどうも……
なんでだろ? 今までの人生負け続けだったからかな?
そこから「次は勝ってやる!」って感じのが楽しいんですけどねぇ。いや、昔の自分だったら
それを楽しいとは思わないか。割と命かかってた感じだったし。
ま、結論としては、「戦える今は楽しい」ってことでいいかな。
勝ちも、負けも無い世の中じゃ、きっと退屈。
登録タグ: z/x
テーマ:ひとしのひととき | 投稿日時:2013/07/18 01:41 | |
TCGカテゴリ: Z/X -Zillions of enemy X- | ||
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ki さん | [2013/07/19 21:05] |
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お節介かもしれませんがコメントします。 相手に手加減するよりも、どうせならメインデッキよりも自分が使って面白いデッキで勝負をしてみた方が良いではないでしょうか? どのTCGにも、勝てるデッキというのはありますが、面白いとは別の話ですし、Φ野仁志の場合それなりに時間と資金もありそうなので。 |
Φ野仁志 さん | [2013/07/20 20:09] |
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ki さん、コメントありがとうございます。 そうですね~ サブのデッキで楽しむのが、やっぱりいいんですかね。 とはいえ、自分今作りたいデッキを作り中なので。 お金があるかどうかは……すみません、正直そこまであるわけではないんです(汗 オロチ持ってないですし、ベインも1枚だし、アリスが@2足りないんで。アリスはフリー版使ってても役に立ってますが。 あとイェーガーペンギンも1セットのみ。 ただ、z/xはIG運もパックの当たり運も珍しく高かったので、 何故かいい感じにやってます。 アルテミスが1ボックスで3枚入ってたのでブレイバー組んだら 強かった、みたいな感じです。ちなみに、ホットパックと通常ホロ枠ででました。 と、いうか正直なところ……サブデッキよりもメインデッキの方が使ってて楽しいんですよね。 メインデッキがハイランダー寄りなので、「今回はこいつを使うか!」とか、「あ~、こいつがリソースに落ちたかぁ」とか一喜一憂するのが楽しいんですよ。 でも、余裕が出たら楽しむ用のサブデッキも持ちたいですね。 |