更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2016/07/01 | Z/X -Zillions of enemy X- | キラマビート |
2体破壊して1体登場してるからギャザリングは実質ディンギル
https://www.zxtcg.com/deck/deck_public_view.php?/2...
ターン1(リソース3):
アブブ・カブラおよびイル・ラク・サアルにテンポを取られない方法が
決死の防衛戦レンジ2付与PS-to-PSアタックしか思いつきませんでした
ターン2(リソース4):
相手のリソース次第、全スリープなら普通に攻める
相手がイベント構えている気配があるなら再度防衛戦できれば理想
ターン3(リソース5):
ややアクションに困るターン
3c→2cができるならビセクションは手札に返して次ターンに備えたい
ターン4(リソース6):
3c→2c→ギャザリング起動(1c)を狙うほか
リャナンシー→追加1c召喚などでこのターン中に手数勝負を挑む
ターン5(リソース7)以降~:
ギャザリングで貯めたチャージをアルクスやIGで使う、
リャナンシー→キラーマシーン召喚→ギャザリング起動コストにするなど
他のカード案:
ライフリカバリー枠変更(インフェクト、ディスマントル等)
スパンキング(自キャラバウンスで連続攻撃・手札温存)
ESアリス、教育係ヴァルバトーゼ(手札回収、海グラ代替)
幽囚ソリトゥス、シェスパティエ(ギャザリング後のチャージを召喚に活用)
キャシー+骨アルケミスト(ギャザリング素材を用意)
ソードスナイパーリゲル(レンジ要員)
ルイーナ(ESのHIT率アップ)
ハートレスエリミネイト(ドロー)
など
テーマ:デッキレシピ | 投稿日時:2016/07/01 00:41 | |
TCGカテゴリ: Z/X -Zillions of enemy X- | ||
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