千葉よ私は帰って来た!

名古屋での生活を経て、故郷の千葉へ帰ってきました。
さらに忙しくなりそうな日々。カードゲームをやる時間は取れるのか?

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【モンコレ】今日のカード「ハーピィ風神隊長/3D-042」「琥珀の皇妃フィフィ/3D-026」

このところ仕事の進み具合がいまいち・・。
スイッチが入ったように組みあがることもあれば、暫くえんえんと悩み続けてちょっとずつしか進まないこともある。
やれることからやっていくしか無いですね。


カード名 《ハーピィ風神隊長》(カードNo.3D-042)
属性 英雄点 レベル/リミット 2
カード種別 ユニット 即時召喚 可能 種族名/種類 ハーピィ
攻撃力 2 防御力 2 進軍タイプ 飛行
スペル アイテム タイプ
イニシアチブ ディフェンダー チャージ
勢力 風神&雷神 耐性 竜巻 ブロック III
効果 ●[戦闘]風神の陣
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍パーティに「耐性:竜巻」を持つユニットが2体以上存在する場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。
イラスト「MAMI」 フレーバー

今日のカードの前に昨日のカード。
バードマンの隊長と同スペックのユニットですね。バードマンの電撃に対して、ハーピィは竜巻耐性にシナジーを持つ種族のようです。
ユニット単体で見ると、アイテムと風スペルではアイテムの方が汎用性がありますが、他のハーピィ次第では変わってくるかも。ハーピィソング並みのスペルは流石に出ないでしょうが、強力な風スペルにも期待です。


カード名 《琥珀の皇妃フィフィ》(カードNo.3D-026)
属性 英雄点 1 レベル/リミット 4
カード種別 ユニット 即時召喚 不可能 種族名/種類 ラストエンペラー アンデッド
攻撃力 4 防御力 4 進軍タイプ 歩行
スペル 土土* アイテム タイプ
イニシアチブ ディフェンダー チャージ
勢力 最後のファラオ 耐性 ブロック III
効果 ◎[普通/対抗]王家の呪い
〈コスト:このユニットの土消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に「種族:王家の生贄」を付与する。

□[対抗]皇妃の裁き
〈対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉
対象が「種族:王家の生贄」の場合、対象に【猛毒:3D】ダメージ。
イラスト「リヨ」 フレーバー

今日のカードは最後のファラオから英雄の1人。
おとなしくアンデッドで出てくるかと思ったら種族が「ラストエンペラー」。古くから人気でしたが、とうとう種族名にまでなるとは・・さすがはラストエンペラーです。
4レベル4/4でスペル3枠は耐性の無い旧エレメンタルクラスなので、能力をしっかり使っていきたいです。
土スペル1枠毎に「王家の生贄」を付与。最後のファラオではこの「王家の生贄」がキーになるようなので、重要な1枚です。
後攻なら最大で3体に3D当てられるのはなかなか。先手を取ると能力が意味をなさないので、できるだけ後攻取れるような構築で組みたいところです。

しかし種族名になってしまったから、もう元祖「ラストエンペラー」は出てこないのだろうな。ちょっとさみしい。

登録タグ: モンコレ  今日のカード  カードレビュー  銀嶺のリヒテルス 

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テーマ:モンコレ―カードレビュー投稿日時:2012/09/07 17:27
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG  
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