千葉よ私は帰って来た!

名古屋での生活を経て、故郷の千葉へ帰ってきました。
さらに忙しくなりそうな日々。カードゲームをやる時間は取れるのか?

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【モンコレ】今日のカード「フルムーン・シンガー/1C-064」

カード名 《フルムーン・シンガー》(カードNo.1C-064)
属性 英雄点 レベル/リミット 2
カード種別 ユニット 即時召喚 可能 種族名/種類 ハーピィ
攻撃力 1 防御力 1 進軍タイプ 飛行
スペル アイテム タイプ
イニシアチブ +1 ディフェンダー チャージ
コスト 耐性 ブロック I
効果 □[普通]満月陣
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【閃光:自軍パーティの「種族:ハーピィorビースト」のユニット数】ダメージ。
イラスト「かわく」 フレーバー 「満月陣! ブリオさん、お覚悟!」
ある召喚術師の回想



今日のカードは風属性。1枚目は以前公開されていたハーピィです。
ハーピィとビーストの数でダメージの決まる特殊能力を持っています。このユニットもハーピィなので1点は確実ですね。
ダメージ自体は4点出れば良いくらいです。ブチネコが無条件に4点出せますのでかなり控えめな値ですね。スペル*と飛行を生かした使い方が求められます。

スペル*はハーピィとしては結構珍しい常備能力です。属性の縛りが無くなりますので、他属性のビーストデックに出張ということも考えられます。このカードと相性の良いビーストはいるでしょうか。

このカード自体は特別強いものでは無いですが、問題はハーピィという種族自体の特性がどんなものか。
もしかしたら予想外の活躍をするかもしれません。

登録タグ: モンコレ  モンスター・コレクションTCG  アルフレアの不死鳥  今日のカード  カードレビュー 

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テーマ:モンコレ―カードレビュー投稿日時:2011/08/22 12:55
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DPガール・暁 詠奈 双魚宮(ピスケス) さん [2011/08/23 00:48]
[i]枠が無いので・・・羽では無理そうな・・・装備でユニット強化できないですし・・・
いま公開されているカードで、うまく使う方法って難しいカードですね・・・

他の「ハーピー」or「ビースト」に、効果でユニット数を数えるときに1体で2体以上に数えられるユニットがいると凶悪になりそうなんですけど・・・それでも「防御力」1は心細いですね・・・

風属性にも[閃光]ダメージって多いんでしょうか?
公開されているカードの印象だと[*]と[閃光]ダメージって聖属性っぽいです。
無題 TASUKU さん [2011/08/23 08:15]
アイテム使いのハーピィもいるんですけどね・・どうやって使うんでしょう・・。

風属性の「閃光」ダメージはかなり珍しい部類ですよ。初めてかも。
聖と一部の火に使われるダメージ属性だったと思うので。

スペル*自体がかなりあちこちで使われるようになりました。
元々は聖魔と一部の王様系ユニットくらいしか持たないスペルだったんですけど。