カード名 | 《不死鳥エスメラルダ》(カードNo.1C-018) | |||||
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属性 | 火 | 英雄点 | 2 | レベル/リミット | 7 | |
カード種別 | ユニット | 即時召喚 | 不可能 | 種族名/種類 | ビースト スピリット | |
攻撃力 | 6 | 防御力 | 6 | 進軍タイプ | 飛行 | |
スペル | 火火水土風 | アイテム | タイプ | |||
イニシアチブ | ディフェンダー | チャージ | ||||
コスト | 耐性 | ブロック | I | |||
効果 | ●[自軍ターン]悠久の翼 <発揮:進軍宣言時/対象:このユニット> 自軍プレイヤーの手札が0~4枚の場合、対象は「進軍タイプ:長距離飛行」の進軍範囲に存在する地形へ進軍してもよい。 ◎[対抗]転生の炎 <コスト:このユニットの「任意のスペル枠2つ」消費/対象:このユニット> 対象に「攻撃力:+1D」または「防御力:+1D]を付与する。 |
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イラスト「三好載克」 | フレーバー |
「火竜」「剣姫」発売前日(早いところは今日から?)に早くも次の弾のカード紹介開始。ペース速くてびっくり。ブシロードはいつもこんな感じなのか。
次の発売までの話題に事欠かなくて嬉しいが、不意打ち&2枚で登録が追っつかない・・。
閑話休題内容の話。
まずはタイトルになっている不死鳥。その弾のメインカードを一発目に出すのも恒例なのかな。
流石に常時長距離&スペル全枠&何度でも甦るはいろいろ問題があったようで、条件付長距離、スペル調整(でも大め)、パンプアップ(ダメージで死ににくい)に調整されました。
英雄点は高いものの、良い調整。スペル引かなくても戦えるのも使いやすくて良い。
全部のスペルを使わなくとも、火以外は能力用とか割り切って使えるので、必ずしも重スペルで無くても入れられるし。
手札少ない時のみ発動な能力も面白い。妖精の輪がずいぶん話題になりましたが、逆に手札が少ないことがメリットになるというのも良いと思う。もっと範囲を狭めて3枚の時のみ発揮とか、クセの強いものがあっても面白そう。
時間が無いのでナーガはまたあとで。
登録タグ: モンコレ モンスター・コレクションTCG アルフレアの不死鳥 今日のカード カードレビュー
テーマ:モンコレ―カードレビュー | 投稿日時:2011/08/05 12:55 | |
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