応歌助光さんのブログ

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後野後介
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とりあえずシリーズNO6「ビートで遅延?青単です」

・・・はじめに「すんませんネタお借りしました」

(表記はコスト順です)

  • デッキ構成-


青ユニット
4-4 041 香魔マナカ 3
4-3 045 七つの海の王子 3 (禁呪1)
4-3 046 古物商人クレイン・ホーマー 2
4-4 047 潮流の魔女 3
5-1 095 ギガント・トリトーン 3
4-4 049 雪?の魔氷ヘイル 2
4-4 051 醸造商人プラヴァ・ビル 3(禁呪2)
4-3 055 蒼王星キングトライデント 3
計22枚

青ベース
4-1 112 潮力変電施設 3
4-3 060 海底都市中央銀行 3
4-1 115 ワームホール研究所 3
計9枚

青ストラテジー
4-3 062 Wファイナルキック 3
4-4 059 不運の始まり 3
4-1 120 再改造手術 3
計9枚

  • デッキ運用法-


・まずはドローするデッキです(?)
・プラヴァと王子、プラントの運用が鍵かなーと
・ドローカードが無い時は積極的にプランをめくりましょう
・好みで
(5-1 115 ダブル・インパクト
(5-1 083 蒼撃星ジェットハンマー
(4-1 110 アーミー・アースワーム(アタック用)の導入を

  • 事故考察-


・確定除去がないww(4-2 062 ランデブーは好みで入れてみたい
・引きすぎ注意
・クレインはいりますか?
・王子が出せないとパワーがたりなすかもです





登録タグ: ディメンション・ゼロ  デッキレシピ 

あなたはこのブログの 243 番目の読者です。


テーマ:投稿日時:2010/08/04 00:50
TCGカテゴリ: ディメンション・ゼロ  
表示範囲:全体
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現在“2件”のコメントがあります。
よみな/空っぽ カン蔵 さん [2010/08/04 01:29]
確定除去は「ゲーム・オーバー」で安定だと思います。
「蒼海星ネプチューンロッド」でベース展開速度を上げたり、アタッカーに「蒼冥星ネーレウスハーケン」を入れるのもいいと思います。

あと「ヘイル」の「?」は「霰」です。
門守あるど 後野後介 さん [2010/08/04 12:23]
ゲームオーバーはありかもです

ネプチューンロッドはドローするしそこまでするか?感があります、ハーケンはスペースがないくさいです、クレイン抜けば?かもですが

ヘイルの「?」は読み方が分からずあのような表記になりました、お察しくださいwwあしからず