メビウスさんのブログ

ブシロードのカードゲーム
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カオス【変幻自在「メローナ」】カードの解釈

RYO氏に使われて強いなと思ったカード、変幻自在「メローナ」

これって相手のキャラのステータスをパンプ込みでコピーし、その後自分のわがまま天使「ナナエル」とかのパンプ受けられるのかなぁ?と疑問に浮かんだところ、すでにQ&Aが上がってた。

Q147 (2009-12-11)
[QB-012:変幻自在「メローナ」]
Q. 《変幻自在「メローナ」》の効果の目標となったキャラがターン中に攻撃力か防御力の数字が変わりました。
《変幻自在「メローナ」》の数字はどうなりますか?
A. 《変幻自在「メローナ」》の効果で得た数字は変動しません。
他の攻撃力や防御力を上げる効果を使用しても変わりません。


>《変幻自在「メローナ」》の効果で得た数字は変動しません。
まぁ、これは相手がイベントや相手側のわがまま天使「ナナエル」とかで一時的にパンプしたのがメローナ側に反映されませんよってことだよね。

>他の攻撃力や防御力を上げる効果を使用しても変わりません。
これはつまり、レイナの決意などのイベントや自分側のわがまま天使「ナナエル」のパンプ受けられないってことじゃ?
もしそうなら、黒き翼「カミュ」のようになぜ他のカードの効果で増減しないっていう一文が無いんだろう。


うーん、僕の解釈は正しいんだろうか・・

登録タグ: ChaosTCG  カードレビュー 

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テーマ:ChaosTCG投稿日時:2010/01/24 23:31
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
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現在“5件”のコメントがあります。
Duel委員:札引かもね らいすん さん [2010/01/25 00:41]
A. 《変幻自在「メローナ」》の効果で得た数字は変動しません。
(《変幻自在「メローナ」》の効果の効果対象のキャラが)他の攻撃力や防御力を上げる効果を使用しても変わりません。
という風に読める
まぁ俺の見解なのでやっぱりQ&Aを投げておいたほうが確実だと思うよ。
タエトル ニシジョウ さん [2010/01/25 09:35]
イベントやキャラのパンプは受けられないそうです。
カードテキストが違うのは、たぶんデザインしてる人が違うからかと……。
統一してくれたらよかったんですがね。
QBはそういうのちょこちょこあります。
にゃんイメージ Mobius さん [2010/01/25 12:24]
>ニシジョウさん
やっぱパンプできないんですか、てことはメローナは相手キャラの素の攻撃力&耐久力にしかなれず、後付でパンプもできないってことですね。

現状メローナの採用は無しだなぁ。
タエトル ニシジョウ さん [2010/01/25 12:55]
相手のキャラがすでにパンプされている分に関しては、適用されますよ。
現状の値をまるまるコピーみたいな感じで。
まあ、それだけなのでギミックとしては弱めですが。
にゃんイメージ Mobius さん [2010/01/25 20:29]
>ニシジョウさん
たびたびご教授頂き感謝です♪
とりあえずは相手方とステータスは並ぶってことですね。

相打ち程度なら狙えそうだけど、難しいカードですね~