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「先攻1ターン目のヴィルキスをカモにする」をコンセプトに作成。
囚われた仲間で相手→自分にコインが移動する場合、コインはプラスコインとのこと。(京都ジャッジ裁定)
以下はマッチング。
【赤単20弾+ギアスR1 ○○】
エルガイムとザンボットでコントロールするタイプ。
1:4Tアルトヴァイスで勝利。
2:相手ザンボットの共鳴順番ミス。
【赤単アンジュ+ギアスR1 ×○○】
1:アルトヴァイスなし。レイザーセットにビートされ敗北。
2:ギリギリのライフレースでキョウスケの格闘3+強襲で勝利。
3:4Tアルトヴァイスで勝利。
【赤黒20弾+ビッグオー ○×○】
1:囚われた仲間→コイン8個奪って勝利。
2:存在の否定でドロソカウンター×2で敗北。2回撃たれると治安警察並みの絶望感。
3:2T囚われた仲間で相手の展開が鈍り勝利。
【黒青20弾+ホライゾン ○○】
アクセルアサルト+絆or黒の王でGブーストしイデオン→幻視錯綜でとにかく更地にするタイプ。
1:イデオン→ノルスコンビで破壊無効→エリアルクレイモアでイデオンのサイズ下げ(寸止め)で勝利。
2:ノルスコンビとファルケン×2を構えてビート。最後はカチーナでリアニして勝利。
【黒単ボトムズ+20弾 ○×△】
1:治安警察ケアで動いて4Tアルトヴァイスで勝利。
2:ビッグオーに真打ち→ビッグオー起動のプレイミス。最低。
3:時間切れ。
【赤単アンジュ+ギアスR1 ×○△】
1:アルトヴァイスなし。王の力+ダメ判自壊でコントロールされ敗北。
2:レイザーセットにリーゼで本来の防御0→ラインファルケン決めて勝利。
3:時間切れ。
結果:4-0-2(10-4-2)
毎ターン共鳴+アーキバス+サリアで長考していたら、そりゃ時間切れになる。
自身が使用する場合は充分に練習しておくべきであるし、相手にする場合は1ゲーム目から時間切れ引き分けへのケアが必要になるため非常に不快。
そうした観点からは、
Aブロック優勝のボトムズはしっかり環境を見ているし、Bブロック優勝のアンジュはしっかりと練習ができていたのだと思う。
もはやカードではなく時間との勝負をする環境になっているし、ジャッジのゲーム終了宣言後にダイスで勝敗を決める元入賞プレイヤーもいる始末。
自分のいたブロックでは上位卓の引き分け(自分も含む)が連発していたので
クロスアンジュの共鳴ギミックには、強い弱い・好き嫌いを全て抜きにして環境から消えてほしい。
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テーマ: | 投稿日時:2015/03/15 10:19 | |
TCGカテゴリ: クルセイドシステム | ||
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