Shangri-La

心ごと全部乗っ取るくらいの 誰かのウイルスになる

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EB3環境におけるドラフトについて 雑感・評価

帝です。

ドラフトを何度かしてみたけど見えてくるものがあった。
今後の自分へ向けての落書き。

・解体
各色に存在する解体ユニット。
特に0083では作品設定の関係上、解体可能なユニットが多く量産
されているので緑は注目したい。
ザメルとかゲルググとか書かれてる。
序盤のユニットとして活躍するだけでなく構築が安定してくるので
すごく優秀。勝ってた試合は解体で安定したG供給があったから、
っていうのが割と多かった。

・動き
毎ターン、ユニットを置いていくのが理想。
4国よりも3国、3国よりも2国…
実はロールインが凄い多い(当然だけど)。
特に3国域(ないしは以内)、クイック持ちっていうのは重要な事に
気付いた。4国域はゲルググだとか強いのが割といるけどダムが発生
してしまう危険性が結構あったので、それよりもマナカーブを整える
事のほうが重要だったりした。ホントクイック強い。

・環境
一にキャラ、二に回復といった感じ。
キャラはとりあえずケツが2あればそれだけで強かった。
防御5はもはや不可侵領域。
あととにかく回復が多い。ディアナとか回避命令とか。
特に茶色絡みはデッキが組みやすかったりするから余計気をつけたい。
対策として考えられるのは各機や、オペって事で仇なすとかだけど
それらがアンコ枠というのも意識。
8~9手目くらいに他に取るものなくてピック出来れば、って程度だけど
それよりも優先されるものピックしてるだろうから難しい。
ただし持ってるか持ってないかで結構違う試合はあった。

・評価
気になったカードたちの評価。ただしEB3を中心に。
ドラキン環境だとまたちょっと変わってくる。
何よりも意識しているのは他人の評価で、リミテッドうまい人は
基本的にそのゲーム自体を理解している人だから、強い人の意見
っていうのがすごい気になるので、話ができるように自分でも点数
や評価をつける事にした。
他の人のおすすめとか色々聞きたい。

  • エスコート


指定1で撃てる軽量除去。ロールイン多いからタイムアドも稼げて余計
強い。
また、配備にも触れるのは偉い。

  • 荷粒子反応弾


これまた指定1、事故ってても撃てる。めっちゃ偉かった。
奮戦といい茶色のコモンオペはなかなか。

  • ドラッツェ


解体持ちは全体的に評価。特にこれはクイック持ちで展開を阻害せず、
MFによるハンデスを回避しながら置けるので優秀。

  • カリウス


最強。

  • バスターダガー


解体持ちの範兵2。ケツ3も重要。

  • デッキを引き締める集団


各色に存在。
・ボルジャーノン
・モルジム
・ザクⅡ
・ザクウォーリア
・ハイザック(ジェリド・メサ機)
特にボルやモルは後に繋げてくれるので偉い。


優秀な連中。



M1アストレイ、ゲイツ、フォースインパルス。
アンコユニットは全部優秀。スウェン超強い。
星屑は指定高くてそういうデッキしか組めない。



青運命たち、富士見。
Gディフェンサーは数取らないと微妙か。
アンコはカラバとGファイター、ディジェ。
青いデッキ組むとステイメン入るのいいっすね。
モンシア使いたい。



ガブスレイ、メッサーラ筆頭。
糾える縄、シャイターン、トムリアット
コンティオ、ギャプランと重量級で良いのも在籍。
ブルッケング、悪寒、愛果て、と除去はアンコ枠に集中。
アルファ・A・ベイトはなかなか面白かった。



クァバーゼ、ドワッジ、ギラ・ドーガ、クロボン。
ダギ・イルスは回復と見ていい。偉い。
デナン・ゾンは結構馬鹿にできん。テキスト忘れないように。
ノーティラスは強いけど指定高すぎて微妙説。
ただアンコの指定1は全部強い。
バ…グ…?



イフリート改、他はゲルググたち。
ヅダは神。
RFは全部ゴミ。
ギャビーゲルググは、出やすいソートの中にあるみたい。
結構出てくるので二枚は確保できそう。
ユニットもどれも優秀でしかも4国以内とお手頃。
ただしマナカーブを重視しよう。



MF各種。
ただし強いキャラを付けられないのでそこを意識。
23弾にGF多いからキング環境だと余計強くなる。
あとはXユニットやフラット。
ガーベラは射撃3偉い。テキストはおまけ。
茶色いデッキは組みやすいけどフィニッシャーに欠けるので
フロスト兄弟は積極的にピック。
アルゴで宇宙が見える。

こんな感じか。
EB3環境はドラフトし甲斐のある環境なのでもっとドラしたい。

登録タグ: ガンダムウォー  カードレビュー 

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テーマ:日記投稿日時:2009/12/08 05:33
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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