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【Z/Ⅹ】雷鼓の鰐アンバーアリゲーター

  お久しぶりです。ギガンティックが出てくるたびにテンションが上がります

  雷鼓の鰐アンバーアリゲーター

コスト5 パワー:7500 ギガンティック
 ゼロオプティマ3
(あなたのリソースにイグニッションを持つカードが3枚以上ある場合、以下の能力が有効になる。)
【自】このカードが登場した時、スクエアにあるすべての相手のゼクスに2000ダメージを与えてよい。

 控えめに言っても最高ですね!

奔放な琥珀アンバーステゴに次ぐアンバーの名を冠したゼクスです。

登場したターン9500運用だの火力の底上げなどのパッと見でわかる利点はひとまず置いといて


 アルクスティラノで11000のゼクスを突破するために採用するのが面白いんじゃないかと
思いました。ティラノとの差はAFなくても動ける事、リソース払わなくてもライフを取れることでしょうか。相手に先行取られたり、緑のリソブなどで自分がアルクスを出す前に11000が立ってる可能性は低くありません。7コス時にアルクスを出してしまうとティラノを起こすリソースが足りずにPSを剥がすだけで終わってしまいますが、アンバーアリゲーターならば、アルクスが殴った後に登場させて10500+2000で12500まで破壊でき、アリゲーターの攻撃も残っています。

 もちろんアルクスでワンパン出来るならティラノで2点取る方を選びますし、11000がシンクロトロンなどの構えられるゼクスならば柔軟に対応を変える必要がありますね。あくまでリソースを節約しながら動ける手段ってだけです。

 ほかの活用手段としては、ダメージが複数回に分けて与えられることを利用して、ルスティンやアテナでさらに2000底上げするのも面白いですかね。同じ13弾にはゼロオプティマ2で攻撃時2000バーンを与えるカラミティ・ジェーンが来ますし、アルミラージが7500、アンバーアリゲーターが3000をばら撒き、11500を殴り倒すのはちょっとやってみたくあります。

 ハンドレスギガンティックではステゴ込で9500、バーンで11500まで見れる5コスとしてヘマタイトサルクスなどの11000ラインを意識して投入していたゼクスと差し替える予定です。少しでもコストが軽ければハンドレスに近づくのだ…

  ゼロオプティマは2
3は狙わずに達成できて4
5は中盤以降で、それ以上になるとリソブ必要かなー?くらいの認識なんでゼロオプティマ3でも全然達成できない・・・とかなってなければいいんですけどね・・・

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テーマ:投稿日時:2015/06/20 18:37
TCGカテゴリ: Z/X -Zillions of enemy X-  
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