いろいろこねくり回した結果
更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2019/08/11 | ヴァイスシュヴァルツ | 電選抜8扉艦これ |
そろそろ発売して1ヶ月になるんですが、やーっと構築がまとまってきたような気がしました。
とはいえ艦これっぽくないなとは思っているんですが、納得できる形にしようとしたらこうなりました。
簡単にですが各レベル帯のカード紹介を。
・レベル0
暁、電、マエストラーテ:キーパーツの補充をしていくカード。ここらへんのシステムの強さは艦これらしさがあるなと思います。
由良改二:CX連携持ちですが、下のテキストのほうがよく使います。イメージとしては手札入れ替えもできる回収天城といったところです。2000と打点も最低限のものがあり、前列でも後列でも使う1枚です。
旗風:このデッキを支える1枚。レベル置き場入れ替えにより2種類の経験を達成するキーカードです。起動1000パンプも無視できるものではなく、レベル1以降のパワーラインを支えます。
神通改二:CXをサーチできるカード。サラトガでの詰めを補助してくれます。前半でも由良改二を絡めて手札補充ができるのも○。
・レベル1
朝風:1帯でのメインアタッカーです。経験達成で7000打点になります。このパワーラインはしよ子を思い出しますね(個人的に)。
速吸:朝風で処理できないラインを相殺で割るのが役目です。洋上補給も入っているのでそちらのテキストも一応使います。
・レベル2
サラトガ(後列):対応を打つだけで純ストックが作れます。レベル3応援も2帯で複数のレベル3を立てるこの構築とマッチしています。
山城扶桑:レベル3ですがほぼ2帯で使います。経験達成で3コストから2面+1点ヒールを産み出します。旗風があるのでかなり狙いやすいです。またこのセットをレベル置き場に置く関係上、ほぼ赤単の構築にしています。
・レベル3
サラトガ:詰めの1枚。最低限の登場時ヒールとCX連携による2点バーンです。リバース要求もなく、後列サラトガのお陰でコストも作りやすい1枚です。
試してみたいカード
・レベル0サラトガ:相殺+島風避けのストック増加効果持ちです。朝風のパワーラインで島風テキストを使わせないのが狙いとなるので、レベル0からその延長上の動きをしてくれます。アタッカーとしても採用したいのですが、枠を用意できるかというところで今回は見送っています。
・時津風:連打集中。旗風を後列に置くので、単レストではなく連打集中のほうがいいかなと。採用して1枚ですが、レベル0帯での事故にはさらにケアしやすくなります。
・榛名(トップチェックバーン):山上を確定させることはできないですが、詰めの手段としてあってもいいかなと思います。また擬似1コストアンコールでソウル2の打点を維持できるので後半粘り強く攻めることができます。
8扉+純ヒール8投なので持久戦にも耐えうる形です。ただその分初風や響といった同作品内のメタカードに弱くなってしまい、タイトルカップで使うには厳しめです。
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テーマ:日記 | 投稿日時:2019/08/11 13:34 | |
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ | ||
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