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デックの組み方~ヌエ編~①

誰得と言わざる得ないが私流デックの組み方
基本的に使ってみたい一枚を決める所からスタート
一応ネオスタンです☆
ヌエ
種族:ビースト
属性:風 レベル:6 攻撃:6 防御:5 進軍タイプ:飛行
スペル:風風*
耐性:竜巻/電撃
□[普通/対抗]大放電の咆吼
〈コスト:手札1~3枚破棄/対象:ユニットすべて〉
対象に【電撃:コストに含まれる「耐性:竜巻or電撃」を持つユニットカードの数の2倍】ダメージ。

勢力:風神雷神

①基本方針
まずはデックの方針を考えます。
ヌエは敵味方を問わず中型までを対象に最大6点ダメージをばらまく能力持ちです。
そしてスペル枠は3つ。
この時点でいわゆる戦闘スペルを大量に積み込んだ重対抗軸に寄せる方針が決定しました。

②弱点の補強
ヌエは防御7以上のユニットへはぶっちゃけ只の枠持ちです。
戦闘スペルで大型ユニットを倒す方向も悪くありませんが、正直ダイス目依存になるので不安定です。
ヌエとスペル枠が同じ風神ヴァーユ、バハムート
このあたりのユニットを採用したい所です。
また、勢力氷結晶の塔から雪の女王ゼノビアを引っ張り出すのも良いでしょう。
③デック全体のバランス
ヌエの特殊能力は手札依存であり、代償が複数枚必要となります。
重スペル構築だと氷結晶の塔との同盟も視野に入れたい所ですが、ヌエの代償にならないユニットはなるべく入れたく無いのが本音です。

イメージ的には
ユニットは26~30枚
代償になるユニットは20枚程度は欲しい所です。
氷結晶と同盟するならばゼノビアとウィンリィくらいが限度でしょうか
但し基本的には6レベル以上の最悪単体でも場が持つユニットをメインに据えたい。理由は簡単です。
ヌエの能力を自軍ターンに使用しようとすると単体でごまかせる方が良い
若干即時不可能なユニット枚数多目で良いと思います。

次に地形です。
複数枚のユニットコストと言うのは非常に重い。
更に対抗用の戦闘スペルを抱えるので護法陣は必須レベル
ドMなら要らないかもね。

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テーマ:日記投稿日時:2013/02/14 17:55
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG  
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