・狂戦士の魔剣
攻撃+4、火枠追加、イニシアチブも+2という、種族限定とはいえ破格のスペック。
かわりに、戦闘終了時に渇望20点ダメージを受けてしまうデメリット。
問答無用でいなくなっていたブロック1の仕様に比べ、属性付きダメージということで耐える見込みがあります。
ゴルディアスが耐えますが、火枠に割くよりはアイテムたくさん積むほうが好みかも。
どちらかといえばハイオークのほうに期待。
・狂気のはじまり
狂戦士装備を回収できる地形。
手札を1枚捨てるのが条件なので、得をするわけではありませんが、装備のない装備品デックは悲しいので回収手段があるのはよいことです。
普通召喚タイミングで回収してくるというのが、やや気がかりなポイント。
これで回収したせいで、狂戦士の果てでユニットがいなくなって地形を取られてしまうなんていうヘマはやらないように気を付けないといけません。
ブラッドソードなら心配ないので、オープンで使ってみるのもありかと。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG 今日のカード
テーマ:モンコレ今日のカード | 投稿日時:2013/10/08 22:57 | |
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