・月光の舞姫ツクヨミ
今時めずらしい、敵軍側にイニシアチブ-1を付ける能力。
ライカと同じく、味方がみんなハーピィかビーストでないといけません。
今回はこういう縛りのようです。
本当に大事なのはもう1つの能力。
普通タイミング、手札1枚破棄1Dダメージとおとなしめですが、これで相手が倒せればなんと捨て山からスペルを1枚回収可能です。
対抗連鎖中に狙った相手が死んでしまうともったいないので、行動完了にするとかこちらに耐性をつけるとかしてやりすごしたいところです。
ツクヨミ対策にペインとかイクスプロージョンを採用することもあるのかも。
降伏はする、しかしスペルは渡せん!
・ツクヨミの月影隊
こちらもツクヨミと同じ相手にイニシアチブマイナスを付ける効果。
2体並べば結構先攻が取れそうです。
これだけだとワラワラ並ばなくても速いデック相手がつらい感じ。
ジーグルーデ+ウォー・ユニコーンとか銀角×2とか。
↑のカードを2枚出して-2が付いてようやく五分五分という感じになってしまうので、防御が薄い分だけきびしいです。
マイナス付いてる相手を止めたり殺したりできるカードがあるといいんですが。
登録タグ: モンスター・コレクションTCG 今日のカード
テーマ:モンコレ今日のカード | 投稿日時:2013/08/02 22:35 | |
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